gry planszowe przygodowe > Aliens: Bug Hunt
GRY PRZYGODOWE
logo przedmiotu Aliens: Bug Hunt

Aliens: Bug Hunt

Czy uda Ci się uciec ze statku?

cena:

214.90 PLN
wysyłamy w: niedostępny

Podstawowe informacje:


liczba graczy: od 1 do 4
wiek: od 17 lat
czas gry: od 60 do 60 min.

wydawca: Upper Deck (2020)
nr katalogowy: 93965
projektant: Ryan Miller

wersja językowa: angielska
instrukcja: angielska

Opis w serwisie BGG

Opis


"They mostly come at night...mostly" —Newt

Your challenge in Aliens: Bug Hunt is to complete the mission and evacuate the complex because these xenomorphs converging from every direction are heartless, smart, relentless, and hungry.

Pick your favorite character from the movie Aliens, each with a unique ability. Every role is critical as players rely on each other to cover their six and make it out alive. The complex is comprised of thirty different location tiles to create different challenges. Private Hudson might ask whether this is a stand-up fight or just another bug hunt; the real question is who's hunting who?

Recenzje naszych klientów:


zaloguj się jeżeli chcesz dodać własną



dodano: 2022-10-09 "Obcy decydujące starcie" na planszy autor: routier

Aliens: Bug Hunt to rewelacyjna gra kooperacyjna, która za pomocą bardzo prostych mechanik rewelacyjnie oddaje klimat drugiego filmu z serii Aliens (Obcy decydujące starcie).
Jako gracze wcielamy się w dowódców 4 zespołów marines (każdy składa się z 2 zwykłych żołnierzy i jednego z bohaterów znanych z filmu) i mamy za zadanie eksplorować cały kompleks bazy w celu realizacji celów naszej misji, a gdy nam się to uda musimy jeszcze wycofać się cali i zdrowi do naszego APC, aby rozgrywkę zakończyć sukcesem.
Podczas wędrówki przez kompleks odkrywamy poszczególne pomieszczenia, walczymy z hordami xenomorfów, wspieramy zespoły naszych towarzyszy i staramy się jak najszybciej odszukać i zrealizować cele misji.
O kolejności aktywacji poszczególnych zespołów decyduje mechanizm losowania kart aktywacji (bardzo podobny do tego z Aeon's End, jednak w miarę upływu czasu, do talii aktywacji dochodzi coraz więcej kart aktywacji xenomorfów, co sprawia, że aktywują się coraz częściej). W czasie aktywacji naszego zespołu nie mamy zbyt wiele akcji do wyboru (możemy się ruszyć i zaatakować/udrożnić przejście niszcząc barykadę w korytarzu między pomieszczeniami/zrealizować element misji/przeładować), ale każda z tych akcji okazuje się mieć bardzo duże znaczenie dla dalszej rozgrywki, szczególnie, że sąsiedztwo pozostałych zespołów marines ma ogromne znaczenie np dla wzajemnego wspierania się w walce, lub daje możliwość wycofania się z pomieszczenia z xenomorfami.
Sama walka z obcymi to jednak nie jedyny aspekt tej gry. Obcych (którzy w tej grze są reprezentowani przez specjalne kostki, którymi rzucamy, gdy atakujemy obcych) jest skończona liczba w grze. A ich alternatywnym celem (poza atakowaniem nas) jest ucieczka z kompleksu - zatem jeśli w pobliżu nie ma nikogo do zaatakowania, to będą przemieszczać się do granic kompleksu, żeby z niego uciec. Wówczas ich kości zostają usunięte z gry, co może doprowadzić do sytuacji, że gdy gra będzie wymagała od nas dołożenia kolejnych kości obcych przegramy, bo nie będzie już żadnej dostępnej kości
Na pierwszy rzut oka gra wydaje się tak prosta, że mało kto grając w nią pierwszy raz spodziewa się jak wiele emocji ze sobą niesie i jak bardzo chce się w nią zagrać ponownie szczególnie, że rozgrywka zajmuje ok 40-60min.
Dodatkowo warto wydrukować sobie fanowską mini-kampanię (pliki dostępne na BGG) złożoną z 6 scenariuszy, które rewelacyjnie przeprowadzają grających przez wszystkie wydarzenia z filmu i dodatkowo dodają klimatyczne mechaniki związane z jajami obcych, dodatkowym możliwym do znalezienia ekwipunkiem, czy końcową walkę z Królową Obcych.
Dla fanów uniwersum Aliena ta gra do zdecydowany must have!
dodano: 2021-06-03 Sześcienny obcy autor: maruniewicz

Nowa gra o Obcych od Upper Deck to nie kolejny deck builder z serii Legendary Encounters, a mini dungeon crawler oparty na eksploracji, współpracy i rzucaniu kostkami. Zacznijmy od wad. Te są, moim zdaniem, czysto techniczne: wypraska nie mieści kart w koszulkach, a podzielona instrukcja, o ile jasno napisana, jest podzielona na 4 broszury, co mocno komplikuje odbiór. Na szczęście ze strony producenta i bgg można ścignąć zebrane zasady i po szybkiej lekturze przystąpić do rozgrywki. Gra jest naprawdę udana, a przy tym dość oryginalna. W bardzo niewielu mechanikach i pozornie małych decyzjach co do ruchu zawiera sporą głębię taktyczną wzjamenie uzupełniających się składów marines. Przy okazji - jak na tak niewielką w sumie grę - jest w niej sporo klimatu i wszyscy najważniejsi bohaterowie z Aliens Camerona. Przed rozgrywką dostajemy dwóch podstawowych wojaków i jedną z 12 specjalnych postaci, co wyznacza symetrię i styl gry. W swojej turze, ktorą wyznacza mini talia inicjatywy poruszamy się, dokładamy kolejne kafelki mapy w poszukiwaniu znaczników misji i wykonujemy jedną z kilku akcji - atak (wyczerpujący postacie), dołożenie żetonu przejścia (ułatwiający ruch), zebranie żetonu misji (co z kolei pozwala na odpalenie przypisanych do misji zdolności specjalnych) albo przywrócenie wyczeprcany postaci. Tury trwają kilkadziesiąt sekund, gra jest płynna. Z czasem w talii inicjatywy coraz częściej pokazywać się będą ksenomorfy, co odpali ich fazę - atak, ruch, dokładanie kolejnych paskud. W Bug Hunt symbolizowane są przez czarne sześciosienne kostki. Kiedy atakujemy- rzucali właśnie nimi. Bardzo ciekawy i niezwykle przyjemny w graniu pomysł. Gra na papierze nie brzmi nadzwyczajnie, ale przez zróżnicowanie postaci, misji, kart obcych i zawsze odmienny układ planszy regrywalność jest ogromna, a gra wydaje się kompletnym pakietem bez zapotrzebowania na jakiekolwiek dodatki. Świetnie działa solo. Setup jest błyskawiczny. W kategorii małych, szybkich gier kooperacyjnych Aiens Bug Hunt całkowicie zastąpił mi Karciane Podziemia- mimo, że nie ma tu aż tyle kombinowania. Bardzo polecam.