gry planszowe strategiczne > Far Space Foundry
GRY STRATEGICZNE
logo przedmiotu Far Space Foundry

Far Space Foundry

Pozyskuj surowce i rozbudowuj swoje bazy i statki w kosmosie

cena:

199.90 99.90 PLN
(najniższa cena z 30 dni: 99.9)
wysyłamy w: niedostępny

Podstawowe informacje:


liczba graczy: od 1 do 4
wiek: od 10 lat
czas gry: od 80 do 80 min.

wydawca: Terra Nova Games (2015)
projektant: Dan Manfredini

wersja językowa: angielska
instrukcja: angielska

Opis w serwisie BGG

Opis


The Far Space Federation is leading an ongoing peacekeeping mission. The crew on the front lines are in constant need of new supplies and equipment, so the Federation has set up a massive supply line network. This network is composed of massive space stations called Foundries. Some Foundries are specialized in mining and processing ore from asteroids. Other Foundries are equipped with robotic manufacturing and repair facilities. Their job is to keep the flow of supplies going efficiently as possible.

The gameplay in Far Space Foundry occurs in two distinct halves: Space Foundry Alpha and Space Foundry Beta.

At Space Foundry Alpha, you mine skyrite (blue crystals) and rubion (red ore) and process the two to make galactium (purple metal). On your turn, you play a card that allows you to either land a shuttle on a docking bay or take off from one. The shuttle will transport raw materials either from the asteroid or to your freighters. Each docking bay has a special ability if activated that turn, like ore processing or galactic traders. At this foundry, you must also build a fleet of freighters to haul your items. To do this, you must visit the cantina to recruit help from various alien captains (with unique abilities). Once everyone has played all of their cards, it's time to head off to a new board...

At Space Foundry Beta, you take all of your acquired materials and transport them down to the station. There the robots will use that material to make various products of varying worth. Besides manufacturing, you may also upgrade your freighters or charge up your existing products for more points. Once the freighters are filled back up again, it's time to transport the items to their final destination for final scoring!

Recenzje naszych klientów:


zaloguj się jeżeli chcesz dodać własną



dodano: 2018-10-29 Euro w przestrzeni kosmicznej autor: Radosław Czerniak

Nawiasem mówiąc bardzo ciasne i nie wybaczające błędów.
Podchodząc do gry fabularnie, każdy z grających na początku dysponuje talią załogi jednego ze statków kosmicznych, które przybyły na tytułową stację z zamiarem zapełnienia do swoich ładowni dwoma wydobywanych z pobliskich planetoid pierwiastków lub trzeciego będącego efektem rafinacji pozostałych dwóch przez samą stację. W tym celu w swojej kolej zagrywamy jedną z trzech posiadanych na ręku kart decydując, jednocześnie czy zgrany członek załogi prowadzi swoją barkę z planetoidy na stację, czy ze stacji na statek. Wartość naszego - zagranego pilota odpowiada numeracji doków stacji, a opisany wcześniej ruch barek zmienia wirująca w przestrzeni kosmicznej stacja w znany z innych gier rondel, gdzie dodatkowo każdy dok pozwala wykonać jedną dodatkową akcję: rafinacji, sprzedarzy bądź rekrutacji. Bo stacja to nie tylko miejsce pracy, to także ważny punkt kontaktowy przemierzających przestrzeń awanturników, których z kolej odwiedzając jej kantynę możemy werbować do swojej armady, zdobywając nowych obdarzonych unikalnymi umiejętnościami załogantów i pilotowane przez nich statki.
Koniec ruchu w zastępstwie zgranej karty uzupełniamy rękę do trzech kart, chyba że udało się nam w tej turze zwerbować w kantynie kosmicznego awanturnika. Nową kartę dobieramy z wierzchu swojej tali, puki się ona nie wyczerpie. Gdy wszyscy gracze wyczerpią już swoje talie faza I gry dobiega końca, wówczas stacja dokonuje transformacji - choć bliżej prawdy było by stwierdzenie że armady graczy przenoszą się na inną stację. I tu jest ukryty pierwszy i najważniejszy kij na nieuważnych graczy - możemy zabrać tylko te surowce które w momencie transformacji znalazły się już w ładowniach statku. Dodatkowo tracąc możliwość zdobycia nowych pilotów z kantyny.
W fazie II stacja staje się przetwórnią, do której z kolej musimy dostarczyć surowce, aby otrzymać gotowe produkty. Na nowo rozpoczyna się szaleńczy taniec barbarek kursujących ze statków do stacji i z powrotem. A gdy ponownie gracze zgrają swoje talie gra się kończy i... punktujemy tylko za produkty i surowce znajdujące się już w naszych ładowaniach.
Cóż życie jest ciężkie, a życie w przestrzeni kosmicznej jest ciężkie podwójne - ma to pewnie coś wspólnego deficytem grawitacji ;)

Gra zdecydowanie dla lubiących dostosowywać swoje ciężko wypracowane strategie do ruchów pozostałych graczy, ale gdy nic nie możemy już wymyślić nasz kapitan (każdy posiada jedną kartę kapitana) albo najęty awanturnik może zdać się na ślepy los i wybrać losowo dok, z którego lub do którego kierujemy nasz transport. Dodatkowo raz na fazę możemy spróbować przekupić pracowników stacji, ale kredytów nigdy nie jest za dużo...

Kończąc już przychylam się do głównego zarzutu innych recenzji tej gry, stwierdzając że ta gra na prawdę nie wybacza błędów i jeśli nie poszła wam pierwsza faza w drugiej będzie wam ją bardzo trudno odrobić.