GRY STRATEGICZNE
logo przedmiotu Kingdoms

Kingdoms

Szybka gra strategiczna

cena:

59.00 PLN
wysyłamy w: niedostępny

Podstawowe informacje:


liczba graczy: od 2 do 4
wiek: od 9 lat
czas gry: ok. 30 min.

wydawca: Fantasy Flight Games
projektant: Reiner Knizia

wersja językowa: angielska
instrukcja: angielska

Opis


W grze "Kingdoms" gracze starają się uzbierać jak najwięcej złota, zakładając zamki w jak najbogatszych rejonach królestwa. Ale jednoczesnie musza stawiać swoje budowle ostrożnie. Te rejony moga być zamieszkałe przez smoki, trole lub inne potwory które będą najeżdżać twoje królestwo rabując zgromadzone bogactwa.

 


Recenzje naszych klientów:


zaloguj się jeżeli chcesz dodać własną



dodano: 2011-03-24 autor: leser

Kingdoms to dla mnie dziwna gra. Niby nic w niej nie ma specjalnego. Rozgrywka trochę logiczna, trochę losowa, wykonanie porządne, grafiki ładne, ale nieco takie hmm... "podstarzałe", maaaasa negatywnej interakcji, klimatu za to jak na lekarstwo. Po zakupie grałem w nią sporo, potem nieco mniej, w końcu się jej pozbyłem, a teraz... kupuję ponownie. Ma w sobie to COŚ co sprawia, że chce ją jednak mieć w kolekcji. Zdecydowanie polecam poznać ten tytuł.
dodano: 2011-03-17 Mała wredna autor: iguana

Gra bardzo prosta w regułach ale należycie głęboka. Jest w niej trochę matematyki, ale w umiarze (sprawdzone, nikt się nie zniechęcił). Rozgrywka przypomina nieco szachy (z amatorskiego punktu widzenia rzecz jasna): na początku stawiamy kafelki bez większych emocji, ale z czasem główkujemy coraz bardziej. Chciałbym dojść do punktu, w którym nawet pierwsze wyłożenie kafla będzie miało głęboki sens. :) Dlatego daję 4 i pół gwiazdki - pozostałe pół dam po rozgryzieniu gry do końca.
Polecam dla par, które lubią małe, konfliktowe tytuły.
dodano: 2008-07-17 prostota regul z elegancja zasad - Knizia w najlepszej formie! autor: Tomasz Kłos

Kingdoms jest gra, dzieki ktorej docenilem Reinera Knizie, tworce-matematyka. Prosta gra o banalnych zasadach, jednoczesnie bedaca bardzo przyjemnym mozgozerca zawsze sprawdza sie gdy pojawia sie na stole.
O co chodzi w grze? Kazdy z graczy kieruje wlasnym krolestwem, ktore probuje rozbudowac i wzmocnic w sile jednoczesnie psujac szyki innym krolestwom. I to tyle na temat scenariusza - Kingdoms jest gra abstrakcyjna i nie ma sie co do tego oszukiwac. Cala jego mechanika to proste losowanie kafelkow i wykladanie ich na planszy.
Celem gry jest zdobycie jak najwiekszje ilosci zlota. Pod koniec kazdej tury (a sa 3) gdy cala plansza zostanie zapelniona nastepuje podliczenie punktow. Kazdy gracz dostaje punkty za kazdy wiersz i kazda kolunme planszy w ktorej ma swoj zamek. Zaleznie od wielkosci zamku (od 1 do 4) punktacja za wiersz / kolumne jest odpowiednio mnozona. Punktacja za wiersz / kolumne zalezna jest od polozonych w niej kafelkow o wartosciach od -6 do +6. Dodatkowo w grze obecne sa 3 kafelki specjalne:
- Kopalnia, ktora dodatkowo mnozy x2 punkty za wiersz / kolumne w ktorej sie znajduje
- Gory, ktore rozdzielaja wiersz / kolumne na dwa oddzielne obszary za ktore punktuje sie niezaleznie
- Smok, ktory zamienia wszystkie wartosci dodatnie z wiersza / kolumny w ktorej jest na 0
Na poczatku gry, gracz dostaje losowy kafelek, ktory jest do jego dyspozycji. Podczas kazdej tury gracz moze zrobic jedna z 3 rzeczy:
- wylozyc na plansze swoj zamek
- wylosowac nowy kafelek i go polozyc (nie moze go wymienic ze swoim startowym)
- polozyc na planszy swoj kafelek startowy (nie dostaje w zamian innego)
I to tyle zasad. Gra jak widac jest niesamowicie prosta ale jednoczesnie niezwykle wymagajaca. Juz po chwili kazdy z graczy bedzie nad swoim ruchem myslal dosc dlugo starajac sie go zoptymalizowac. Na szczescie wielkosc i zlozonosc gry sprawiaja, ze rozpatrywanych opcji nie jest za duzo, przez co gra sie bardzo szybko. Gracze musze sie zastanowic, czy lepiej ryzykowac i ciagnac kafelek czy wymusic na kims sojusz kladac zamek w tym samym rzeczie / kolumnie co on. Jak wylosuje dodatki kafelek to gdzie polozyc, aby jak najmniej pomoc innym graczom? A jak wylosuje ujemny, gdzie on mi najmniej zaszkodzi?
Z czystym sercem polecam gre wszystkim milosnikom glownowania i dobrej zabawy. Zarowno zatwardziali eurogracze jak i gracze niedzielni doskonale sie przy Kingdoms bawia i nie zdarzylo mi sie aby jeszcze ktos odmowil partyjki. Kingdoms to doskonala gra abstrakcyjna, ktora zmusza do myslenia jednoczesnie pozostajac lekkim tytulem.