gry planszowe strategiczne > Klany z Bagien
GRY STRATEGICZNE
logo przedmiotu Klany z Bagien

Klany z Bagien

Klany z Bagien to gra o rywalizacji konkurujących plemion, które wspólnie osiedliły się na tytułowych Bagnach. Klany Krokodyli, Salamander, Żab i Żółwi ścigają się o tytuł najznamienitszego klanu spośród wszystkich.

cena:

153.90 138.50 PLN
(najniższa cena z 30 dni: 153.9)
wysyłamy w: niedostępny

Podstawowe informacje:


liczba graczy: od 2 do 4
wiek: od 12 lat
czas gry: od 80 do 100 min.

wydawca: Muduko (2026)
kod kreskowy: 5904262958282

wersja językowa: polska

Opis


Klany z Bagien pozwalają rozwinąć strategiczne skrzydła, bo ścieżek do zwycięstwa jest wiele: rybołówstwo, budowanie siedlisk, badanie starożytnych świątyń, urządzanie festiwali – przywódcy Klanów muszą wziąć pod uwagę wiele okoliczności, żeby osiągnąć wielkość. Z pomocą Przewodników przemierz Bagna i znajdź swoją drogę do zwycięstwa!

Klany z Bagien to polska edycja uznanej na całym świecie gry Feya’s Swamp.

Dlaczego warto:

Rozbudowana gra strategiczna
Wielokrotnie regrywalna dzięki trybowi zaawansowanemu, losowanym kartom osiągnięć oraz zmiennym warunkom rozgrywki
Wymaga zarówno planowania, jak i reagowania na bieżącą sytuację - rozgrywka jest emocjonująca w każdej chwili
Ilustrowana przez znakomitego The Mico (Mihajlo Dimitrievski)
Wysokiej jakości, różnorodne komponenty

Zawartość opakowania:

1 dwustronna plansza Bagien,
12 figurek Łodzi (po 3 dla każdego Klanu),
1 Totem Wyspy, 1 znacznik blokady,
4 dwustronne planszetki Klanów,
8 figurek neutralnych,
Robotników (białe Aksolotle),
4 znaczniki kolejności (po 1 dla każdego Klanu),
4 znaczniki punktów (po 1 dla każdego Klanu),
8 kart Wyścigu,
5 żetonów specjalnych Klanu Salamander,
21 figurek Robotników (po 5 dla 3 Klanów i 6 dla 1 Klanu),
1 plansza rund, 80 kafelków Siedlisk (po 20 dla każdego Klanu),
10 kafelków Duchów, 80 żetonów Ryb,
4 znaczniki Żeglugi (po 1 dla każdego Klanu),
10 kart Przewodników,
12 znaczników Celów (po 3 dla każdego Klanu),
4 żetony 100/200 PZ (po 1 dla każdego Klanu),
6 kart Punktowania,
52 żetony Złota (20 o wartości 1, 16 o wartości 5, 10 o wartości 10 i 6 o wartości 20),
4 karty pomocy,
20 żetonów Świątyń,
20 żetonów Bonusów Rundy,
1 instrukcja,
40 Klejnotów Many,
6 kart Ryb
Co rozwija:

Myślenie strategiczne
Spostrzegawczość i myślenie analityczne
Ekspresowa wersja zasad:

Szukaj swojej drogi do zwycięstwa - rozwijaj wybrane umiejętności i rzemiosła twojego Klanu
Przemierzaj Bagno by łowić, handlować, badać świątynie i budować siedliska
Jest wiele różnych sposobów na wygraną - wybierz swoją strategię

Jak to wygląda ?


Informacje dot. bezpieczeństwa


Dla dzieci powyżej 3 roku życia. Zawiera małe elementy. Ryzyko zadławienia

Recenzje naszych klientów:


nie ma jeszcze żadnej recenzji

zaloguj się jeżeli chcesz dodać własną