GRY STRATEGICZNE
Ironwood (edycja polska)
Asymetryczna, karciana gra planszowa dla 1-2 graczy z frakcjami tak różnymi jak metal i drewno
Podstawowe informacje:
liczba graczy: od 1 do 2
wiek: od 12 lat
czas gry: od 30 do 60 min.
wydawca: Wydawnictwo Portal (2025)
kod kreskowy: 5905794220496
projektant: Julien Chaput , Maël Brunet
wersja językowa: polska
Opis
Metal kontra drewno
Przejmij Pancerny Klan lub Plemiona Puszczy! Zagrywaj karty Akcji, by rozmieszczać drużyny, inicjować walkę, zbierać kryształy i wiele więcej. Gdy dojdzie do walki, te same karty dostarczą wartości bojowych, pozwolą uzyskać premie, zadać rany, zminimalizować straty i zwiększyć wartość dominacji, by zwyciężyć. Głęboka, 1- i 2-osobowa gra z komponentami z metalu i drewna czeka, aż przystąpisz do pojedynku!
Saga o dwóch nacjach
Pancerny Klan to defensywna, technologiczna frakcja, która preferuje długoterminowy rozwój. Leśne Plemiona Puszczy walczą o dostęp do kryształów, a ich strategia koncentruje się na sabotażu, grabieży i atakach z zaskoczenia.
Prawdziwa asymetria dla dwojga
Każda z frakcji to zupełnie inna siła do poprowadzenia. Odkryj ich różnorodność, na która składają się talie frakcyjne, unikalne warunki zwycięstwa i zupełnie odmienne style gry.
Wersja jednoosobowa od speców
Ironwood dla jednego gracza do intuicyjny, przystępny tryb zaprojektowany przez Davida Turcziego o Xaviego Bordesa.
Drewno kontra metal
Czerp przyjemność z operowania komponentami Ironwood, które - dzięki podziałowi na drewno dla jednej i metal dla drugiej frakcji - nie tylko dobrze wyglądają, ale świetnie oznaczają strony i zwiększają czytelność rozgrywki.
Buduj, fortyfikuj, broń
Jako dowódca Pancernego Klanu, twoim głównym celem jest położenie fundamentów pod Kuźnie, i wzniesienie ich po zebraniu wystarczającej ilości kryształów.
Chroń dziedzictwo lasu
Jako Wódz Plemion, twoją misją jest odnalezienie starożytnych Totemów i zabezpieczenie ich w zewnętrznych lasach, poza zasięgiem żelaznych najeźdźców.
Operuj kartami
Istotą Ironwood są karty Akcji poszczególnych Frakcji, wokół których koncentruje się rozgrywka. Mają więcej niż jedno działanie: rozmieszczają drużyny, inicjują walkę, zbierają kryształy…
I kartami walcz
System szybkiej walki taktycznej Ironwooda zakłąda użycia tych samych kart - tym razem jako źródła wartości bojowych, pozyskiwanych premii, zadawanych ran, redukowanych strat i dominacji potrzebnej do wygrania potyczki.
Atuty:
Zaprojektowana specjalnie dla rozgrywek 1- i 2-osobowych
Świetne metalowe komponenty dla jednej i drewniane dla drugiej frakcji
Lżejszy tytuł z katalogu Mindclash Games
ZAWARTOŚĆ:
87 kart
29 metalowych znaczników
25 drewnianych znaczników
2 dwustronne plansze Gracza
1 dwustronna plansza Główna
1 instrukcja
20 plastikowych kryształów
20 plastikowych znaczników
1 instrukcja trybu Solo
1 unikatowa Kość
Informacje dot. bezpieczeństwa
Posiada logo CE. To nie jest zabawka. Nieodpowiednie dla dzieci poniżej 3 roku życia. Zawiera drobne elementy, które mogą zostać połknięte. Ryzyko zadławienia, uduszenia.
Ironwood gramy od dnia wydania angielskiej wersji ☺️ za mną już ponad 20 partii. Swietna asymetryczna gra, piękne komponenty. Gre wyjmujemy i chowamy w 1 min. Jak ktoś szuka solidnej gry taktycznej, z konfliktem, gdzie ścierają się jednostki, planuje epickie akcje, gdzie kazda gra jest ciasna i to wszystko w 45 do 60 min. To lepiej nie mogl trafić. Polecam