GRY STRATEGICZNE
Załoga - Rodzinna przygoda (edycja polska)
Rodzinna przygoda łączy podstawowe założenia poprzednich gier z serii Załoga z jeszcze prostszymi zasadami, zapewniając przy tym równie ekscytującą rozgrywkę!
Podstawowe informacje:
liczba graczy: od 3 do 5
wiek: od 8 lat
czas gry: ok. 15 min.
wydawca: Galakta (2025)
nr katalogowy: PL-ZA3
kod kreskowy: 5902259208464
projektant: Michael Menzel
wersja językowa: polska
Opis
To miała być wymarzona wycieczka. Płynęliście przez Polinezję w drodze na wyjątkowy turniej, gdy nagle doszło do katastrofy. Wasz jacht zaatakowali piraci! Udało wam się uciec szalupą, a wkrótce wyczerpani i spaleni słońcem wylądowaliście na bezludnej wyspie. Teraz będziecie musieli ściśle ze sobą współpracować, aby ją opuścić.
Informacje dot. bezpieczeństwa
Posiada logo CE. Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Zawiera drobne elementy - ryzyko zadławienia.
"Załoga: Rodzinna przygoda" to dokładnie to, czego można się spodziewać po dziecięcej odsłonie "Załogi". Mechanika pozostała ta sama, tylko została uproszczona i dostosowana do młodszych graczy.
Nadal jest to kooperacyjna gra oparta na wykładaniu kart. Gracze wspólnie wykonują kolejne misje, mając bardzo ograniczone możliwości komunikowania się. W porównaniu z "dorosłą" Załogą kart jest mniej, talia składa się z trzech kolorów po siedem kart, a dodatkowo pojawiają się specjalne zdolności, z których można skorzystać raz na rundę.
Najbardziej podoba mi się jednak to, że uproszczenie nie polegało wyłącznie na wyrzuceniu części zasad. Autorzy dodali kilka rozwiązań, które po prostu ułatwiają grę dzieciom. Najlepszym przykładem jest plansza z żetonami przypominającymi o warunkach misji. Jeśli nie wolno zagrać w danej rundzie zielonej karty albo trzeba zagrać pod rząd dwie różowe, wystarczy zaznaczyć to na planszy. Nie trzeba co chwilę wracać do instrukcji ani przypominać sobie, co właściwie było celem misji. Prosty pomysł, ale bardzo dobrze działa.
Poza tym to po prostu "Załoga" w mniejszej skali. Partie są krótsze, zasady prostsze, ale same misje wcale nie okazują się banalne. Im dalej, tym częściej trzeba dobrze zaplanować rozgrywkę, a czasem po prostu liczyć na szczęśliwy układ kart. Jak w każdej grze opartej na kartach, losowości nie da się całkowicie wyeliminować, ale nie przeszkadza ona w podejmowaniu decyzji.
Gra zawiera ponad trzydzieści misji połączonych lekką kampanią. Jest historia o grupie dzieci, które trafiają na bezludną wyspę, i to ona spaja kolejne scenariusze. My skupiliśmy się przede wszystkim na samej rozgrywce, ale dla młodszych graczy taka fabularna otoczka może być dodatkową atrakcją.
To bardzo dobry punkt wejścia do całej serii. Dzieci dostają prostsze zasady, rodzice nadal mają przy czym pogłówkować, a jeśli później sięgną po klasyczne odsłony "Załogi", większość mechanik będą już miały opanowaną. Dla fanów serii to przyjemny wariant rodzinny, dla nowych graczy – chyba najlepszy sposób, żeby zacząć przygodę z Załogą.