GRY STRATEGICZNE
Ichor (edycja angielska)
Asymetryczny pojedynek dla dwóch osób pomiędzy greckimi bóstwami i mitycznymi potworami
Podstawowe informacje:
liczba graczy: 2
wiek: od 10 lat
czas gry: od 40 do 40 min.
wydawca: Bitewing Games (2025)
kod kreskowy: 691835952956
projektant: Reiner Knizia
wersja językowa: angielska
instrukcja: angielska
Opis w serwisie BGG
Opis
The dark monsters of Greek mythology have gathered for one final assault on Mount Olympus. The Greek gods are prepared to defend their sacred ground. Who will prevail in this decisive battle of blood and ichor?
Ichor is an asymmetric strategy game for two players by Reiner Knizia. In this mythological battle of wits, one player controls the Greek gods while the other controls the Greek monsters. On your turn, you move one of your figures in a straight line as far as you wish, leaving behind a trail of your tokens on each space you pass over. You can never move onto or over a space containing another figure, but you can replace opposing tokens with your own. The first player to get all of their tokens on the board wins.
Each figure possesses a unique ability that can be used only once per game. Thus, the winner will be the one who best leverages their abilities, sets themself up for big plays, and blocks their opponent from doing the same.
Reiner Knizia has developed and evolved Ichor from previous versions of this design by:
Polishing the existing character abilities while adding new ones
Introducing an advanced gameplay expansion that features powerful gate tiles and even more gods and monsters (called the Reinforcements & Gates expansion)
Focusing the competition on a dual-play experience that grows in tension
Providing nearly 50 million possible set-ups thanks to 2 game boards, 24 characters, and 8 gate tiles
Ichor is the second game in the Mythos Collection, a line of two-player titles featuring strategy and mythology.
Informacje dot. bezpieczeństwa
Choking Hazard: Small parts. Not for children under 3 years. CE certified
Zasady gry są banalnie proste. Ruszamy pionkiem w liniach prostych i po drodze zostawia za sobą żetony. Jeśli przejdzie po żetonach przeciwnika to je usuwa. Celem gry jest pozbycie się swoich żetonów przed przeciwnikiem. Każdy pionek reprezentuje inna postać z Greckiej mitologii (temat jest cienki jak węże meduzy) i posiada unikalną zdolność pozwalającą naginająć zasady raz na rozgrywkę. To może być ruch po skosie, usunięcie siebie i pionka przeciwnika czy skopiowanie zdolności. Co ciekawe można wygrać bez ich wykorzystania. Frakcje są dwie, w większości asymetryczne (tylko jedna zdolności się powtarza). Postaci jest więcej niż potrzeba w rozgrywce dlatego rozgrywki będą się od siebie różnić składem. Do tego dochodzą dwa warianty planszy: 6x6 i 7x7. Mnie osobiście gra się w to świetnie. Wymaga ciągłego kombinowania jak zablokować przeciwnika albo jak położyć najwięcej swoich żetonów jednoczenie usuwając je przeciwnikowi. Mimo dużej prostoty po 10 rozgrywkach nie ma wrażenia powtarzalności. Ba! Wydaje mi się że jeszcze sporo “combosów” czeka na odkrycie. Nie mam zastrzeżeń do komponentów poza materiałową planszą. Jest dość sztywna więc bez utrzymuje zagięcia co czasem powoduje wywrócenie się pionka.