gry planszowe strategiczne > Iliad (edycja angielska)
GRY STRATEGICZNE
logo przedmiotu Iliad (edycja angielska)

Iliad (edycja angielska)

Rywalizuj o względy bogów w wojnie trojańskiej pomiędzy Hektorem i Achillesem.

cena:

109.90 PLN
dostępność: dostępna
wysyłamy w: 24 godziny

dodaj do koszyka

Podstawowe informacje:


liczba graczy: 2
wiek: od 10 lat
czas gry: od 30 do 30 min.

wydawca: Bitewing Games (2025)
nr katalogowy: GME-BTW-IL
kod kreskowy: 691835952857
projektant: Reiner Knizia

wersja językowa: angielska
instrukcja: angielska

Opis w serwisie BGG

Opis


The Trojan War has begun, and both sides of the conflict pursue every advantage they can possibly gain. Two opposing heroes — Hector of the Trojans and Achilles of the Greeks — seek the favor of the gods to lend them support and tip the scales of fate. Only one side will emerge victorious, its hero becoming the legend of the Iliad.

Iliad is a tile-placement strategy game for two-players by Reiner Knizia. On your turn, select one of two tiles from your hand and place it onto the board adjacent to an opponent's tile. Both players have symmetrical pools of tiles, with their strength ranging from 1-5, along with the Dolos tile that mimics your opponent's adjacent tiles. The key to victory lies behind the relentless tension of where and when to commit your tiles. When placing a tile, you may also activate the tile's ability, which can serve to turn the tide of war.

When a row or column is filled, the player with the highest total strength in that line earns the right to select one of the two success tokens at the ends of that row or column; the other token goes to their opponent. Success tokens can earn you the favor of the Gods, and they can earn (or cost you) points. At the end of the game, the winner is the player who has earned the favor of all five Gods. If both players — or neither of them — meet this qualification, then the player who has earned the most points wins. Thus, players will face tough tactical trade-offs as they must decide whether to compete for exclusive favor of the Gods or for the most points — then influence the outcome of the game toward their intended advantage.

Iliad is the first game in the Mythos Collection, a line of two-player titles by Bitewing Games featuring strategy and mythology.


Jak to wygląda ?


Informacje dot. bezpieczeństwa


Choking Hazard: Small parts. Not for children under 3 years. CE certified

Recenzje naszych klientów:


zaloguj się jeżeli chcesz dodać własną



dodano: 2025-08-23 Wymagający bitewny abstrakt autor: Gregram

Gra to abstrakt o układaniu kafelków w klimacie bitewnym. Każdy z kafli ma swoją siłę z przedziału 1-5 i w większości wypadków zdolność pozwalającą w pewien sposób manipulować kaflami w grze. Starcia rozpatrywane się w momencie wypełniana kolumny bądź rzędu. W rezultacie zdobywa się kafelki punktacji z krawędzi planszy. Wygrywa osoba która zdobędzie przychylność wszystkich bogów. Jeśli obydwu stronom to się udało wtedy podliczane są punkty.
Zasady są banalnie proste ale to na co się trzeba przygotować to że przeciwnik ciągle będzie mieszał nam w planach. Czasem trzeba będzie coś poświęcić żeby zwieść przeciwnika. Innym razem przegrana nie jest najgorszą opcją bo akurat w tej rozgrywce kafle punktacji w tym rzędzie po obu stronach są dość mocne lub jest tam bóg którego przychylności potrzebujemy. Można spróbować odciąć przeciwnika od jednego z bóstw. Iliada wymaga zarówno podejścia strategicznego jak i taktycznego. Każdy kafel będzie uczestniczył w starciu co najmniej 2 razy (rząd i kolumna) więc trzeba układać je tak aby były jak najbardziej użyteczne w obu przypadkach. Gra posiada element losowy w postaci zmiennego układu kafelków punktujących dookoła planszy i dociągu kafli jednostek. Sprawia to że każda rozgrywka jest inna ale czasem możemy trafić w jednostki których zdolność może się po prostu zmarnować. Iliada przypomina trochę prostszą Neuroshimę Hex z symetrycznymi frakcjami i nieco bardziej rozbudowanymi zasadami zwycięstwa.
Gra potrafi rozruszać szare komórki. Decyzji jest sporo i każdy ruch niesie za sobą długofalowe konsekwencje. My bawimy się przy tym świetnie ale jak głowa jest wypoczęta bo po ciężkim dniu unikamy Iliady jak ognia. No i jak na abstrakt mechaniki całkiem nieźle współgrają z tematyką. Aha jeszcze jedno materiałowa plansza to koszmar.