gry planszowe strategiczne > Era Cywilizacji (edycja polska)
GRY STRATEGICZNE
logo przedmiotu Era Cywilizacji (edycja polska)

Era Cywilizacji (edycja polska)

Poprowadź swój lud ku świetlistej przyszłości!

cena:

109.90 PLN
dostępność: dostępna
wysyłamy w: 24 godziny

dodaj do koszyka

Podstawowe informacje:


liczba graczy: od 1 do 4
wiek: od 10 lat
czas gry: od 30 do 60 min.

wydawca: Galakta (2025)
nr katalogowy: PL-AOC01
kod kreskowy: 5902259207481
projektant: Jeffrey CCH

wersja językowa: polska

Opis


W grze Era Cywilizacji musisz poprowadzić swój lud ku świetlistej przyszłości. Przeanalizuj możliwości w każdej erze, dokonaj najlepszych decyzji dla rozwoju swojego królestwa i stań na czele kilku potężnych cywilizacji, które na zawsze zapiszą się na kartach historii. Choć po drodze wiele z nich upadnie, na koniec powstanie twoja własna, wyjątkowa cywilizacja!

Tytuł ten cieszył się ogromnym zainteresowaniem podczas kampanii na Kickstraterze, a projekt wsparło 10 000 osób.

Jak to wygląda ?


Informacje dot. bezpieczeństwa


Ten produkt nie jest zabawką. Produkt przeznaczony dla osób powyżej 14 roku życia.

Recenzje naszych klientów:


zaloguj się jeżeli chcesz dodać własną



dodano: 2025-07-28 Małe pudełko, świetna rozgrywka autor: Mlzk

Era Cywilizacji to niewielkich rozmiarów pudełko, które w środku zadziwia ogromem zawartości — zarówno dla graczy solo, jak i większej liczby osób.

W grze będziemy rozgrywać sześć rund, podczas których rozwijamy naszą cywilizację. Tworzenie jej zaczynamy od wyboru jednej z wylosowanych na początku gry kart cywilizacji. Każda karta reprezentuje inną cywilizację historyczną i określa, ilu robotników mamy dostępnych (tych używamy do wykonywania akcji), a także definiuje unikatową zdolność danej cywilizacji. Przykładowo, Grecy będą mieli tańsze akcje badań, a Chińczycy — dzięki akcji rolnictwa — będą szybko odrabiać straty swoich robotników. Karty mają też swoje zdolności dziedziczne.

Właśnie w tym momencie zaczyna się prawdziwe kombinowanie. W grze nie powinniśmy przywiązywać się na stałe do startowej cywilizacji, ponieważ co rundę mamy możliwość wybrania nowej karty, która przysłoni naszą starą cywilizację. Nowa karta przejmuje wtedy rolę głównej, a po starej pozostaje jedynie niewielki dziedziczny bonus. Nasza aktualna cywilizacja może też wchłonąć nową — wtedy pozostaje jako główna, a z wchłoniętej otrzymujemy jej bonus. Dzięki tej mechanice, w trakcie jednej partii możemy stworzyć unikalne połączenia z maksymalnie trzech kart.

Jeśli chodzi o samą rozgrywkę, opiera się ona na mechanizmie przydzielania akcji, który bazuje na ruchomym rynku dostępnych opcji. Co rundę zmieniają się one dynamicznie, co wymusza strategiczne planowanie każdego ruchu. Możemy rozwijać technologie, budować cuda świata czy zarabiać pieniądze, za które opłacimy lepsze akcje umożliwiające zdobywanie cennych punktów zwycięstwa.

Na osobny punkt zasługuje tryb solo. Mamy tu zarówno klasyczny wariant, w którym staramy się pobić własny wynik punktowy — nie różni się on wiele od standardowej gry, ale jest całkiem przyjemny. Dostępny jest także tryb scenariuszy — oferujący specjalne warunki wygranej i unikalne zasady rozgrywki. Każdy scenariusz posiada własne karty (nieużywane w normalnej grze), dodające np. nowe akcje tylko dla danego wariantu. Są one mocno zróżnicowane i dają dużą regrywalność.

Jedynym minusem jest niewielka interakcja między graczami — skupiają się oni głównie na własnych planszetkach i decyzjach. Interakcja ogranicza się głównie do porównywania siły cywilizacji w określonych momentach gry; przegrany traci wtedy robotnika. Co więcej, tempo gry, choć szybkie i dynamiczne, może wydawać się niektórym zbyt krótkie, by w pełni nacieszyć się rozwojem własnego imperium.

Podsumowując — Era Cywilizacji to gra, która zaskakuje głębią mechanik i możliwością tworzenia unikalnych kombinacji. Świetnie sprawdza się solo i zapewnia bardzo przyjemną rozgrywkę w gronie znajomych.