gry planszowe strategiczne > Rebirth (edycja angielska)
GRY STRATEGICZNE
logo przedmiotu Rebirth (edycja angielska)

Rebirth (edycja angielska)

Nowa kafelkowa gra od Reinera Knizii

cena:

219.90 PLN
wysyłamy w: niedostępny

Podstawowe informacje:


liczba graczy: od 2 do 4
wiek: od 10 lat
czas gry: od 45 do 60 min.

wydawca: Mighty Boards (2024)
nr katalogowy: MBRB001EN
kod kreskowy: 5350705999853
projektant: Reiner Knizia

wersja językowa: angielska
instrukcja: angielska

Opis w serwisie BGG

Opis


Following a series of calamities that left civilization in shambles, societies around the world are being rebuilt anew in harmony with nature. Scotland lies in ruins and the ancient clans have taken it upon themselves to restore the land. As clan leaders you will compete for strategic control of the land by rebuilding its prestigious castles.

Rebirth is a new tile-laying game from Reiner Knizia. The game revitalizes this classic genre by combining Knizia’s elegant mechanics with Mighty Boards’ evocative world building. The result is a eurogame with smooth gameplay, set in a lush and hopeful future.

Each turn, players draw a tile from their supply and place it strategically on the board. These tiles represent your clan’s contribution to rebuilding the land. Rebirth rewards strategic foresight and clever tactical play, with tougher decisions emerging over the course of the game.

Informacje dot. bezpieczeństwa


Chocking hazard. Not suitable for children under 3 years of age due to small parts. This is not a toy. Hobby gaming product for ages 10 and older CE

Recenzje naszych klientów:


zaloguj się jeżeli chcesz dodać własną



dodano: 2025-07-29 Prosta i przyjemna gra od mistrza! autor: iskierka

Kolejna świetna gra od Knizii z prostymi zasadami, a jednocześnie brakiem nudy!

W czasie gry w każdej turze losujemy ze swojego woreczka jeden element, który później dokładamy na wspólną planszę na jedno z odpowiadających mu pól otrzymując punkty. Jeśli położymy go obok pola katedry, możemy ją tam położyć i dociągnąć kartę z celem do realizacji, dzięki której możemy otrzymać dodatkowe punkty na koniec gry. Walczymy także o zamki - położenie znacznika przy polu zamku powoduje, że go tam wystawiamy, ale nie wiadomo jak długo przetrwa, bo ktoś może go nam odebrać sprytnie stawiając swoje znaczniki na otaczających go polach i zyskując siłę większą od naszej. A każdy zamek to punkty na koniec gry!

Gra przebiega bardzo sprawnie, praktycznie nie trzeba czekać na swoją kolejkę, bo zaraz po ruchu losujemy nowy element i zastanawiamy się gdzie warto go będzie położyć. Ponieważ wiemy jakie elementy mamy w woreczku, możemy kombinować i planować. Ważne jest też analizowanie ruchów przeciwników, blokowanie im pozyskiwania punktów, odbieranie zamków.

Dla mnie świetna. Z gatunku gier, na które zawsze ma się ochotę.