GRY STRATEGICZNE
logo przedmiotu ArchRavels

ArchRavels

Co uda Ci się uszyć?

cena:

169.90 PLN
wysyłamy w: niedostępny

Podstawowe informacje:


liczba graczy: od 2 do 4
wiek: od 8 lat
czas gry: od 30 do 45 min.

wydawca: XYZ Game Labs (2021)
nr katalogowy: XYZ0005
projektant: Jordan Miller , Adam McCrimmon

wersja językowa: angielska
instrukcja: angielska

Opis w serwisie BGG

Opis


Experience the colorful and crafty world of fiber arts with ArchRavels! Play as one of four characters, each with their own unique crafting specialty. Hit the Yarn Bazaar to build up your stash. Follow the patterns to make cuddly bears, warm blankets, and cozy scarves. Along the way you’ll get some unique special requests. Turn in your completed items to master a pattern, complete projects, and score points. When the project list runs out, the crafter with the most points wins!

Jak to wygląda ?


Recenzje naszych klientów:


zaloguj się jeżeli chcesz dodać własną



dodano: 2021-09-01 Warte sprawdzenia autor: malpka089

+ wizualnie, pychotka. Do tego ładna plastikowa zamykana wypraska do której wchodzą karty w koszulkach!

+ zasady dość proste, ale trzeba uważać (np. grając z moim niecierpliwym synem), żeby nie przegapić akcji dodatkowych, które się wykonuje po akcjach głównych. Odpala się je rzadko, więc łatwo przegapić, a czasem są istotne do realizacji planu

+ zasadniczo gra mało zależna językowo. Po angielsku trzeba przeczytać tylko karty akcji (dość proste słownictwo) i instrukcję. Reszta kart ma intuicyjną ikonografię

+ smyranie szarych komórek? Niby nic, ale jeśli chcesz dobrze wykorzystać kupione motki i zdążyć zrealizować specjalne zlecenie przed konkurentem - trzeba wysilić to, co pod czaszką.

+ ograniczone akcje i proste przełożenie zasobów na produkt dają niewielki downtime. Nawet przy mocno zamulającej osobie gra przebiega dość płynnie

Kilka drobiazgów
- losowość - niby średnia (losujesz 6 kart na market), ale czasem potrafi zablokować, bo czekasz na 2 kolory a wjechały pozostałe 4 ;-)

- nietypowe wymiary (kwadrat) kart dostępnych zasobów. Dla osoby pakującej wszystko w koszulki - zbrodnia ;-)

- mały minus za brak wersji jednakowych postaci. Niesymetryczne zdolności są OK, ale w pierwszej rozgrywce lepiej grałoby się jednakowymi zdolnościami. Zwłaszcza, że planszetki graczy są dwustronne - mechanicznie obie strony są takie same, różnią się graficznie.

- ładnie wyglądające miseczki na kupione wełenki są mało funkcjonalne - słabo widać jakie kolory mam na stanie. Szybko zarzuciliśmy je na poczet układania motków w stosiki zgodnie z tym co planowaliśmy sztrykować.

+/- minimalny element negatywny reprezentuje jedna akcja (2 szt.) - podrzucenie komuś kotka co blokuje akcję sztrykowania. Mam nieodparte wrażenie, że ktoś chciał dorzucić trochę smaku do rywalizacji, ale się spłoszył. Pozostaje niedosyt. Może to miejsce jakiś minidodatek w postaci dodatkowych kart akcji?