GRY RODZINNE
INK (edycja polska)
Gdy sztuka splata się ze strategią, atrament płynie jak rzeka
cena:
144.90 129.90 PLN(najniższa cena z 30 dni: 129.9)
dostępność: dostępna
wysyłamy w: 24 godziny
dodaj do koszyka
Podstawowe informacje:
liczba graczy: od 1 do 4
wiek: od 8 lat
czas gry: od 30 do 45 min.
wydawca: Rebel.pl
nr katalogowy: FSGINK01PL
kod kreskowy: 3558380136842
projektant: Kasper Lapp
wersja językowa: polska
Opis w serwisie BGG
Opis
INK to abstrakcyjna gra strategiczna, w której tworzymy barwne obrazy z powiększających się plam atramentu. Każdy z graczy dysponuje własnym zestawem kałamarzy, a naszym zadaniem jest jak najszybsze pozbycie się wszystkich. Możemy tego dokonać umiejętnie dobierając i umieszczając płytki atramentu. Łączenie plam tego samego koloru pozwoli nam na realizowanie celów i korzystanie z akcji bonusowych, a te z kolei usprawnią pozbywanie się kałamarzy.
Na czym to polega?
Na początku każdy z uczestników otrzymuje zestaw kałamarzy oraz płytkę startową, od której rozpocznie swój obraz. Kolejne płytki wykładamy wokół specjalnego koła stalówek – to stamtąd będziemy je dobierali.
Swoje tury rozgrywamy kolejno, a każda składa się z 4 kroków:
Wybieramy jedną z płytek dostępnych na kole stalówek, a następnie przesuwamy swój kałamarz na odpowiadające jej pole. Możemy przesuwać się o dowolną liczbę pól, ale warto robić to rozsądnie, bo za każdym razem, gdy miniemy pole startowe, otrzymamy żeton, który zakryje część naszego obrazu i może utrudnić nam realizację celów.
Dokładamy wybraną płytkę do naszego obrazu w taki sposób, by co najmniej 1 z kolorowych kwadratów na niej stykał się bokiem z co najmniej 1 kwadratem na naszym obrazie. Kolory nie mają w tym przypadku znaczenia, choć oczywiście zależy nam na grupowaniu barw.
Następnie możemy zrealizować cele. Są one reprezentowane przez numery na płytkach atramentu i oznaczają liczbę kwadratów danego koloru, która musi ze sobą sąsiadować. Jeśli udało nam się stworzyć plamę odpowiedniej wielkości, możemy zrealizować cel, zakrywając go kałamarzem. Kałamarze umieszczamy również na białych polach danego obszaru. Zrealizowanie celu pozwala nam także na skorzystanie z przypisanej do niego akcji bonusowej.
Podczas jednej tury możemy zrealizować kilka celów. Gdy skończymy, uzupełniamy koło stalówek o kolejny kafelek, by następny gracz mógł rozegrać swoją turę.
W ten sposób gramy, dopóki któryś z uczestników nie wykorzysta ostatniego kałamarza.
Dlaczego pokochasz tę grę?
To świetna propozycja dla wszystkich fanów abstrakcyjnych strategii takich jak Azul, Aqua czy Ostoja. Tutaj również każdy tworzy własny obszar z dostępnych kafli, próbując przewidzieć ruchy przeciwników i zaplanować realizowanie konkretnych celów.
Każda podejmowana przez nas decyzja ma wpływ na ostateczny wynik, ale też gwarantuje niepowtarzalność kolejnych partii. Wszystko zależy od tego, o ile pól przesuniemy się na torze, jaką płytkę wybierzemy i gdzie konkretnie ją umieścimy.
Za dodatkową warstwę strategiczną odpowiadają akcje bonusowe, z których możemy skorzystać, gdy zrealizujemy jakiś cel. Podczas pierwszych partii polecamy używanie konkretnego zestawu, ale kafelków jest 12 i możemy dobierać je losowo, za każdym razem tworząc nowe wyzwanie.
Zawartość:
5 płytek startowych
95 płytek atramentu
100 kolorowych kałamarzy
15 czarnych kałamarzy
15 kart palet
koło stalówek
planszetka akcji bonusowych
14 żetonów białych plam
15 żetonów X
20 żetonów XX
12 kafelków akcji bonusowych
woreczek na płytki atramentu
woreczek na żetony X
8 znaczników dla osób z zaburzeniem widzenia barw
znacznik pierwszego gracza
16 żetonów z numerami celów
20 kolorowych kwadratów
instrukcja
instrukcja trybu 1-osobowego
karta pomocy akcji bonusowych
Informacje dot. bezpieczeństwa
Posiada logo CE. Niebezpieczeństwo zadławienia się. Produkt zawiera drobne elementy nieodpowiednie dla dzieci poniżej 3 roku życia.
Z grą zetknąłem się podczas testów na BGA. Zaintrygowała mnie mechaniką, ale trudno było mi sobie wyobrazić, jak będzie prezentować się na stole. Tym z większą ekscytacją czekałem na fizyczne wydanie.
Zdjęcia przedpremierowe zachęciły mnie do zakupu i zdecydowanie nie żałuję. Sam Pan Kleks byłby dumny z tej pomysłowości i prostoty!
Dzięki pięknym barwom i układającej się podczas partii mozaice jest to bardzo odprężający tytuł, w którym nie brakuje jednak nuty rywalizacji. Idealna propozycja na wieczorny relaks lub do porannej kawy.
Gorąco polecam.