gry planszowe rodzinne > Awanturnicy
GRY RODZINNE
logo przedmiotu Awanturnicy

Awanturnicy

Poszukiwanie skarbów w świątyni Majów.

cena:

139.90 49.90 PLN
(najniższa cena z 30 dni: 49.9)
wysyłamy w: niedostępny

Podstawowe informacje:


liczba graczy: od 2 do 6
wiek: od 10 lat
czas gry: ok. 45 min.

wydawca: Axel
projektant: Frédéric Henry , Guillaume Blossier

wersja językowa: polska

pasujące koszulki: chimera (12 szt.) mini chimera (83 szt.)

Opis


W sercu Gwatemalskiej dżungli rywalizuje ze sobą grupa awanturników, przeszukują oni starożytną świątynie Majów poświęconą bogowi Chac. Świątynią jest pełna bezcennych archeologicznych skarbów, ale strzeżone są one przez śmiertelne pułapki, a wnętrze budowli jest pełne niebezpieczeństw.
Każdy z grających wciela się w rolę Awanturnika, w grze symbolizuje go figurka postaci i przypisana jej karta. Awanturnicy mają misję – wynieść ze świątyni jak najwięcej bezcennych skarbów, nawet, jeżeli oznacza to spotkanie twarzą w twarz ze śmiertelnymi pułapkami lub pozostanie na zawsze w otchłani Gwatemalskiej dżungli.

Zawartość pudełka:

  • 1 plansza
  • 12 figurek Awanturników
  • 12 kart Awanturników
  • 18 kart Ścian
  • 65 kart Skarbów
  • 30 żetonów glifów
  • plastikowy most, ściany i głaz
  • 5 kostek

Jak to wygląda ?


Recenzje naszych klientów:


zaloguj się jeżeli chcesz dodać własną



dodano: 2012-04-27 Schematyczna przygoda autor: dziobak

Dowiedziałem się, że jest taka gra, w której gracze wchodzą z jednej strony, łąpią skarby i wychodzą, przynajmniej ci, którzy przeżyją, a nie każdemu się to zdarza - to są właśnie Awanturnicy.

Wykonanie gry jest bardzo dobre i nie mówię tutaj o kartach, bo nie wyróżniają się za bardzo, chodzi mi o figurki, których w pudełku uświadczymy 12 sztuk, a których poziom wykonania przypomniał mi dawne czasy bitewniaków - detale na figurkach aż proszą, żeby je pomalować. Oprócz tego z grą dostajemy kafle z grubej tektury oraz plastikową kulę (znak firmowy gry) oraz dwa murki symulujące podczas rozgrywki ruchome ściany. Jest jeszcze mostek z 5 deskami, ale jest to element z serii tych, o których się zawsze zapomina, bo nikt z tego nie korzysta. Jedyny element, która wydaje mi się odstawać od reszty to zasłona jednej z komnat - jest ordynarnie czarna poza samymi krawędziami.
Wszystko to w ładnej, czarnej wyprasce, która okazuje się być za mała, gdy człowiek po raz pierwszy próbuje schować wszystkie elementy.

Gra w sumie opiera się na prostym mechanizmie ‘press your luck’, ponieważ wygrywa ten kto:
a) wyjdzie z tytułowej świątyni
b) zbierze najbardziej wartościowy łup
A że na rabowanie skarbów trzeba trochę czas poświęcić można popaść tutaj w dwie skrajności - wybiec ze świątyni z jednym skarbem i mieć nadzieję, że reszta żywa nie wyjdzie lub zebrać jak najwięcej i mieć nadzieję, że kula, która nieubłąganie próbuje się z nami spotkać będzie wolniejsza niż my. Zwykle gracze wybierają coś pomiędzy...
Ale tutaj natrafiamy już na mankamenty gry. Otóż gra jest wielce schematyczna. Mimo sporej losowości (rzuty kośćmi, losowe dobieranie skarbów), gra zwykle wygląda podobnie. Wchodzimy, nikogo nie zgniatają ściany, ktoś wpada do lawy, ktoś idzie na około, wszyscy wskakują do wody, nikt nie dotyka mostku, jeden ambitny może próbuje ukraść skarb za 6 punktów. Ci, których nie rozjechała kula i nie spadli z wodospadu, wybiegają ze świątyni. Koniec. Z tego właśnie powodu w Awanturników nie można grać kilka razy z rzędu - jest to gra typu ‘od czasu do czasu’.

Mimo tej schematyczności gra jest emocjonująca, a niedoświadczonym graczom nawet się podoba. Dodatkowo każda z postaci ma jedną z 6 umiejętności jednorazowych, które mogą uratować ci życie, ale i tak to, czy przeżyjesz zależy od twojego skupienia, obranej trasy i... rzutów kośćmi. Daje to mieszankę idealną dla młodszych graczy lub tych, którzy po prostu chcą zagrać w coś lekkiego.

Plusy:
- wykonanie
- w miarę proste zasady
- jeden rzut kośćmi obowiązuje wszystkich graczy
- wysoka śmiertelność wśród nieuważnych graczy

Minusy:
- źle wykonana wypraska
- schematyczność rozgrywki
- niektóre elementy są zbyteczne