GRY RODZINNE
Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 6 - Francja i Dziki Zachód
Szósty dodatek do Wsiąść do Pociągu
Podstawowe informacje:
liczba graczy: od 2 do 6
wiek: od 8 lat
czas gry: od 30 do 60 min.
wydawca: Rebel.pl (2017)
kod kreskowy: 824968211281
projektant: Alan R. Moon
wersja językowa: polska
Opis
Witamy w kolejnej odsłonie popularnej serii kolejowej! We Wsiąść do Pociągu: Francja gracze będą mieli okazję odwiedzić dwa regiony, które na stałe zmienią Wasze podejście do serii Wsiąść do Pociągu!
Mapa Wsiąść do Pociągu: Francja zmieni Twój tok myślenia o pociągach! Przez lata tworzyłeś połączenia kolejowe, a teraz… musisz najpierw wybudować tory! Mapa przeznaczona jest dla od 2 do 5 graczy i najważniejszym jej elementem jest planowanie ruchów z dużym wyprzedzeniem oraz blokowanie stawianymi torami tras sprzyjających przeciwnikom. Dzięki temu każda partia będzie naprawdę wyjątkowa!
Mapa Wsiąść do Pociągu: Dziki Zachód pozwala na budowanie sieci połączeń wyłącznie ze swojego rodzinnego miasteczka. Swoje wpływy możemy rozszerzać poprzez kontrolowanie miast wzdłuż wybudowanej wcześniej linii kolejowej. Mapa przeznaczona jest dla od 2 do 6 graczy i koncentruje się na rozbudowywaniu tras ze swojego miasta początkowego a także na odnalezieniu i przewiezieniu tajemniczego kosmity... Kto wie - może nawet przy okazji uda się rozwiązać słynną tajemnicę Roswell?
Zawartość pudełka:
108 kart biletów
4 karty premii
64 części torów
40 białych wagoników (wraz z kilkoma zapasowymi)
18 figurek miast
znacznik Alvina
Informacje dot. bezpieczeństwa
Posiada logo CE.
"Wsiąść do pociągu" to popularna seria gier familijnych; dzięki prostym zasadom i przyjemnej rozgrywce stała się jednym z najbardziej rozpoznawalnych tytułów planszowych, wygrywając przy tym miano "Gry Roku 2004". Dwie, podstawowe wersje gry - USA i Europa - wciąż dają sporo radości nawet po wielu rozegranych partiach, o ile styl rozgrywki przypadł Wam do gustu.
Do gry wydano wiele dodatków, będącymi głównie "nowymi mapami", które - poza nowymi mapami - wprowadzają specjalne zasady do rozgrywki na tych, konkretnych planszach, sprawiając że jest to odczuwalnie inne doświadczenie niż gra w "podstawkę".
Nie będę tu przytaczał standardowych zasad - te można sprawdzić w mojej recenzji gry oryginalnej lub recenzjach innych graczy - skupiając się tylko na samym dodatku.
I - muszę przyznać - że o ile z każdego, dotychczasowego zakupu "Wsiąść do pociągu" wyciągałem raczej pozytywne wrażenia - choć w grze nie jestem za dobry :D - ten dodatek pozostawił u mnie mieszane uczucia.
W obie mapy grałem jedynie z przyjaciółką - czyli dwójka graczy - więc może inaczej wygląda rozgrywka dla większej liczby.
Część Francji jest okej; nie ma rewolucji, ale koncept tworzenia torów przed zbudowaniem połączenia jest ciekawy. Może to prowadzić do jeszcze większego "przeszkadzania" innym graczom w tworzeniu ich połączeń (raz wystawione tory są nie do przecięcia), co wymusza wręcz planowanie ze sporym wyprzedzeniem, a prędkość ma spore znaczenie.
Trochę gorzej wypada - w naszym przekonaniu - mapa Dzikiego Zachodu, nawiązując do lądowania UFO w Roswell. Kosmita odgrywa rolę w zasadach, choć w naszej rozgrywce w ogóle nie wszedł do gry.
Tu najbardziej odczuwalną zasadą specjalną jest to, że połączenia można budować od swojego miasta; gdy już wybierzesz to startowe, wszystkie połączenia muszą być z nim powiązane, co sprawia że losowy dobór wagoników robi się bardzo uciążliwy, gdyż po prostu złe karty mogą zupełnie zablokować Twoje możliwości rozbudowy. Dla więcej niż dwóch graczy wyobrażam sobie sytuację, gdzie gra się wręcz zatrzyma.
Dodatkowo instrukacja nie jest najlepiej napisana; z przyjaciółką sporo czasu spędziliśmy na rozkminianiu niektórych zasad i wciąż nie jesteśmy przekonani czy dobrze je rozumiemy.
Więc - przynajmniej dla mnie - ten dodatek jest "średni". Mapa Francji to wciąż fajny "twist" do normalnych zasad - o ile nie przeszkadza Ci wchodzenie innym graczom w paradę - ale Dziki Zachód mnie nie urzekł. Wydaje mi się, że koncept tworzenia połączeń z jednego węzła ma potencjał, ale tu raczej nie został dobrze rozwiązany.
UWAGA: gra nie jest samodzielna; aby grać wymaga wersji podstawowej - USA lub Europy!