GRY RODZINNE
Santorini
Dołącz do Afrodyty i reszty bogów w tej niezwykłej grze planszowej
cena:
139.90 PLNwysyłamy w: niedostępny
Podstawowe informacje:
liczba graczy: od 2 do 4
wiek: od 8 lat
czas gry: ok. 20 min.
wydawca: Spin Master (2017)
kod kreskowy: 778988711552
projektant: Gordon Hamilton
wersja językowa: europejska
instrukcja: angielska
Opis w serwisie BGG
Opis
Santorini to gra, której opanowanie zajmuje 30 sekund, ale w którą będziecie chcieli grać do końca życia. Z jednej strony prosta a z drugiej niesamowicie głęboka co gwarantuje, że regularnie będzie pojawiać się na stole i na stałe zagości na półce z grami.
W Santorini grać mogą nawet dzieci w wieku wczesnoszkolnym, ale jej złożoność usatysfakcjonuje nawet wytrawnych i doświadczonych graczy.
Reguły gry są naprawdę proste. W każdej kolejce można wykonać 2 kroki:
1. ruch - przesuwasz jednego ze swoich budowniczych na sąsiednie miejsce. Możesz wykonać ruch na tym samym poziomie, wejść jeden poziom do góry lub zejść dowolną ilość poziomów w dół
2. budowanie - po ruchu może wybudować jeden poziom w budynku na polu sąsiadującym z polem na które się ruszyłeś. Gdy budujesz na trzecim poziomie, kończysz budynek stawiając na nim kopułę i tym samym usuwasz to pole z gry.
Grę wygrywa ten gracz, który jako pierwszy umieści swojego budowniczego na trzecim poziomie.
Jedną z cech gry są zmienne umiejętności graczy bardzo płynnie wplecione w mechanizmy typowo taktycznej gry. W grze występuje 30 tematycznych kart postaci, które dają graczom dodatkowe możliwości i tym samym fundamentalnie zmieniają przebieg gry. Warto dodać, że nad grą pracował amerykański matematyk dr. Gordon Hamilton.
Zawartość pudełka
72 miniaturek budynków
6 miniaturek budowniczych
specjalnie zaprojektowana uniesiona plansza wprowadzająca do gry element 3D
Często kupowane razem z Santorini:
Recenzje naszych klientów:
zaloguj się jeżeli chcesz dodać własną
dodano: 2023-06-28
Very fun game with beautiful components
autor:
Maryna Driuchkova
I'm a sucker for Greek mythology and this delivers with thematic asymmetric God and Hero powers mixed with a beautiful board that tells a unique story of every game. Simple to learn, quick to set up and play, with tons of depth and endless replayability. Has a timeless feel and I have no doubt I'll always own this masterpiece.
autor:
Maryna Driuchkova
I'm a sucker for Greek mythology and this delivers with thematic asymmetric God and Hero powers mixed with a beautiful board that tells a unique story of every game. Simple to learn, quick to set up and play, with tons of depth and endless replayability. Has a timeless feel and I have no doubt I'll always own this masterpiece.
dodano: 2019-07-11
autor:
Pere Gomila Riera
Santorini to jedna z moich ulubionych gier abstrakcyjnych. W grze wcielamy się w greckich budowniczych, którzy rywalizują w budowie miasteczka na greckiej wyspie Santorini.
Gra jest teoretycznie przeznaczona dla 2 do 4 graczy, choć według mnie najlepiej gra się w dwie osoby, gra jest wówczas bardzo dynamiczna. Chyba jej największym plusem jest to, że zasady da się przyswoić w dosłownie kilka minut. Jednocześnie niesamowite jest to, że gra oferuje tyle możliwości jeśli chodzi o budowanie strategii i planowanie ruchów. Do tego pięknie wykonane komponenty gry naprawdę umilają nam rozrywkę i wprowadzają grecki klimat.
Celem gry jest zaprowadzenie naszego budowniczego na 3. piętro budynku. Każdy z graczy ma do dyspozycji dwóch budowniczych i w każdej turze porusza się nimi po planszy na sąsiadujące pola, budując kolejne piętra budynków. Nasz budowniczy poruszając się po planszy może wspiąć się tylko o jedno piętro w ciągu swojego ruchu, ale poruszając się w odwrotnym kierunku, z piętra budynku na plansze, nie ma już znaczenia ile pięter ma do pokonania.
Rozgrywka może być naprawdę krótka, zajmując nam ok. 10-15 minut, więc zazwyczaj dobrze gra się ją w kilku rundach. Dla tych, którzy rozegrają już kilka rozgrywek, można dodać do gry karty greckich bogów – tam pojawiają się ich specjalne umiejętności, które warunkują ruchy naszych budowniczych. Wówczas gra może się zrobić naprawdę ciekawa!
Gra trafiła do mojej kolekcji tak szybko jak tylko ją zobaczyłem i pierwszy raz w nią zagrałem. To bardzo lekki tytuł, świetnie wykonany, i dający dużo zabawy. Zdecydowanie polecam!
autor:
Pere Gomila Riera
Santorini to jedna z moich ulubionych gier abstrakcyjnych. W grze wcielamy się w greckich budowniczych, którzy rywalizują w budowie miasteczka na greckiej wyspie Santorini.
Gra jest teoretycznie przeznaczona dla 2 do 4 graczy, choć według mnie najlepiej gra się w dwie osoby, gra jest wówczas bardzo dynamiczna. Chyba jej największym plusem jest to, że zasady da się przyswoić w dosłownie kilka minut. Jednocześnie niesamowite jest to, że gra oferuje tyle możliwości jeśli chodzi o budowanie strategii i planowanie ruchów. Do tego pięknie wykonane komponenty gry naprawdę umilają nam rozrywkę i wprowadzają grecki klimat.
Celem gry jest zaprowadzenie naszego budowniczego na 3. piętro budynku. Każdy z graczy ma do dyspozycji dwóch budowniczych i w każdej turze porusza się nimi po planszy na sąsiadujące pola, budując kolejne piętra budynków. Nasz budowniczy poruszając się po planszy może wspiąć się tylko o jedno piętro w ciągu swojego ruchu, ale poruszając się w odwrotnym kierunku, z piętra budynku na plansze, nie ma już znaczenia ile pięter ma do pokonania.
Rozgrywka może być naprawdę krótka, zajmując nam ok. 10-15 minut, więc zazwyczaj dobrze gra się ją w kilku rundach. Dla tych, którzy rozegrają już kilka rozgrywek, można dodać do gry karty greckich bogów – tam pojawiają się ich specjalne umiejętności, które warunkują ruchy naszych budowniczych. Wówczas gra może się zrobić naprawdę ciekawa!
Gra trafiła do mojej kolekcji tak szybko jak tylko ją zobaczyłem i pierwszy raz w nią zagrałem. To bardzo lekki tytuł, świetnie wykonany, i dający dużo zabawy. Zdecydowanie polecam!
dodano: 2018-05-08
Idealna lżejsza gra logiczna
autor:
iguana
Dołączam do zachwytów. Gra ma wszystkie atuty, by być hitem. Jest banalna w zasadach, szybka w graniu, różnorodna (bo każda supermoc bóstwa wywraca styl gry do góry nogami) i pięknie wydana. Nie mam się do czego doczepić, przykro mi. Ciężar gry nie jest szachowy czy gimpfowy. To raczej bardziej złożone warcaby, więc śmiało możecie kupować grę do grania z dzieciakami.
Dodatkowa zaleta to fakt, że nie potrzebujecie dodatku, by z niego korzystać. Wystarczy wydrukować sobie jego instrukcję ze spisem i znaczeniem kart, a potem jedną sobie wybrać. Zasady na kartach bóśtw są tak banalne, że od razu je zapamiętujemy. Ergo, nie potrzeba żadnych kart. Nie ma za co! :)
autor:
iguana
Dołączam do zachwytów. Gra ma wszystkie atuty, by być hitem. Jest banalna w zasadach, szybka w graniu, różnorodna (bo każda supermoc bóstwa wywraca styl gry do góry nogami) i pięknie wydana. Nie mam się do czego doczepić, przykro mi. Ciężar gry nie jest szachowy czy gimpfowy. To raczej bardziej złożone warcaby, więc śmiało możecie kupować grę do grania z dzieciakami.
Dodatkowa zaleta to fakt, że nie potrzebujecie dodatku, by z niego korzystać. Wystarczy wydrukować sobie jego instrukcję ze spisem i znaczeniem kart, a potem jedną sobie wybrać. Zasady na kartach bóśtw są tak banalne, że od razu je zapamiętujemy. Ergo, nie potrzeba żadnych kart. Nie ma za co! :)
dodano: 2017-04-29
Jedna z najlepszych gier abstrakcyjnych na rynku
autor:
Jan Zalewski
Grze udało się dorównać oczekiwaniom, które były ogromne. Zdarza mi się to ostatnio bardzo rzadko. Jeżeli nie jesteś graczem, który nie lubi gier logicznych, powinna ona znaleźć się moim zdaniem w Twojej kolekcji. Robi niesamowite wrażenie na stole. Tłumaczy się to w 2 minuty i jest spory efekt "następnej partii".
Jeśli chodzi o wady to oczywiście bogowie nie są idealnie zbalansowani (jest to raczej nieosiągalne) i niektórzy z nich mają mniej ciekawe zdolności. Ciężko pakuje się też grę z powrotem do pudełka przez nadmiar elementów.
autor:
Jan Zalewski
Grze udało się dorównać oczekiwaniom, które były ogromne. Zdarza mi się to ostatnio bardzo rzadko. Jeżeli nie jesteś graczem, który nie lubi gier logicznych, powinna ona znaleźć się moim zdaniem w Twojej kolekcji. Robi niesamowite wrażenie na stole. Tłumaczy się to w 2 minuty i jest spory efekt "następnej partii".
Jeśli chodzi o wady to oczywiście bogowie nie są idealnie zbalansowani (jest to raczej nieosiągalne) i niektórzy z nich mają mniej ciekawe zdolności. Ciężko pakuje się też grę z powrotem do pudełka przez nadmiar elementów.
dodano: 2017-02-15
proste zasady i elegancka rozgrywka
autor:
minja
Santorini to świetna pozycja rodzinna. Gra nadaje się do grania już z 4,5 letnim dzieckiem, rozwijając jego możliwości myślenia strategicznego i przestrzennego zarazem. Zasada śmiesznie prosta - w swoim ruchu należy ruszyć się, a następnie coś zbudować . Przebieg gry oczywiście dostosowujemy do możliwości dziecka, ale i tak wspaniale patrzeć jak sobie nasze pociechy radzą. Gra z dorosłymi to już inny poziom i to w tej grze też jest wspaniałe - działa w każdym przedziale wiekowym tylko na innych płaszczyznach trudności. Ponad to, a może po pierwsze, ujmuje wykonanie tej gry i wygląd na stole. Super gra, gorąco polecam!
autor:
minja
Santorini to świetna pozycja rodzinna. Gra nadaje się do grania już z 4,5 letnim dzieckiem, rozwijając jego możliwości myślenia strategicznego i przestrzennego zarazem. Zasada śmiesznie prosta - w swoim ruchu należy ruszyć się, a następnie coś zbudować . Przebieg gry oczywiście dostosowujemy do możliwości dziecka, ale i tak wspaniale patrzeć jak sobie nasze pociechy radzą. Gra z dorosłymi to już inny poziom i to w tej grze też jest wspaniałe - działa w każdym przedziale wiekowym tylko na innych płaszczyznach trudności. Ponad to, a może po pierwsze, ujmuje wykonanie tej gry i wygląd na stole. Super gra, gorąco polecam!
Santorini to abstrakcyjna gra strategiczna zaprojektowana przez Gordona Hamiltona, w którą można zagrać nawet do 4 graczy, choć zdecydowanie najlepiej sprawdza się w pojedynku dwuosobowym.
Santorini to takie szachy 3d, w których zasady są niezwykle proste: przesuń jednego ze swoich budowniczych, a następnie buduj poziom budynku na sąsiednim polu. Wygrywasz, jeśli któryś z Twoich budowniczych wejdzie na trzeci poziom budowli. Tylko tyle i aż tyle, ale gdy do tego dorzucimy moce specjalne z kart (30tu!) - tutaj mimo prostych zasad zaczyna powstawać ogromna głębia o różnej dynamice zależnie od dobranych mocy bogów i herosów. Jest to więc gra z głęboką taktyką — mimo prostych reguł wymaga przewidywania ruchów przeciwnika co wiąże się z negatywną interakcją. Ponadto gra zachwyca wizualnie i jakością komponentów, a białe budynki z niebieskimi kopułami świetnie oddają klimat istniejącego faktycznie Santorini.
Gra świetna do wprowadzenia ludzi, którzy nie grają w planszówki w nasze wspaniałe hobby i do tego niezwykle rozwijająca dla nawet bardzo młodych współgraczy. Tutaj zarówno setup jak i tłumaczenie rozgrywki to dosłownie chwilka! Sama rozgrywka też jest bardzo szybka przez co gra cierpi na syndrom kolejnej partii. W dodatku figurki i budynki 3D działają bardzo zachęcająco nawet dla bardzo sceptycznych osób względem gier planszowych.
Gra ma jednak swoje minusy z których w mojej ocenie rozgrywka na 3 graczy wypada najsłabiej - zgodnie z powiedzeniem "gdzie 2 się bije tam 3 korzysta", ale odbiera to trochę satysfakcję z wygranej. Ponadto na pewno nie jest to gra dla tych, którzy nie szukają w grach planszowych negatywnej interakcji między graczami. Ta gra się po prostu na tym opiera, a biorąc pod uwagę to. że moce bogów są naprawdę bardzo różne to w pewnych zestawieniach mogą się wydawać niezbalansowane. Nie ma też niestety polskiej wersji językowej - niemniej jednak sama gra jest niezależna językowa, a polskojęzyczną instrukcję można na spokojnie pobrać z internetu.
Pisząc w skrócie Santorini to absolutna perełka dla miłośników szybkich, logicznych i estetycznych gier dwuosobowych. Proste do opanowania zasady, piękne wykonanie i ogrom możliwości taktycznych czynią z niej przykład gry idealnej na lekki, a jednocześnie wymagający pojedynek umysłowy. Jeśli szukasz czegoś atrakcyjnego, głębokiego i łatwego do wprowadzenia — Santorini to strzał w dziesiątkę. W dodatku gra ma bardzo dobry stosunek ceny do jakości - posiada również rozszerzenie, gdybyście chcieli jeszcze wprowadzić dodatkowej głębi lub "więcej dobrego znanego" - w postaci dodatkowych kart mocy.
Serdecznie polecam - kawał świetnie przemyślanej gry abstrakcyjnej, w której można jednak faktycznie poczuć mitologiczny grecki klimat!