GRY PRZYGODOWE
Tainted Grail Echa Przeszłości
Dodatek zawiera podręcznik z zapisanymi wspomnieniami oraz po 4 legendarne akcje dla każdego z bohaterów i 4 arkusze osiągnięć, wprowadzający dodatkowy mechanizm legacy, pozwalający jeszcze bardziej wczuć się w odgrywaną postać.
cena:
58.50 PLNwysyłamy w: niedostępny
Podstawowe informacje:
liczba graczy: od 1 do 4
wiek: od 14 lat
czas gry: od 60 do 120 min.
wydawca: Awaken Realms
kod kreskowy: 5907222999684
projektant: Marcin Świerkot , Krzysztof Piskorski
wersja językowa: polska
pasujące koszulki: standard ccg (52 szt.)
Opis
Echa przeszłości to dodatek fabularny, który pozwala spojrzeć wstecz, by jeszcze lepiej poznać i zrozumieć kierowaną przez siebie postać. Po wypełnieniu warunków dostępu do wspomnienia, możemy zapoznać się z historią z przeszłości, ale wiedza ta będzie miała wpływ na gameplay i nie zawsze będzie pomagała. Po wypełnieniu dziewięciu warunków odblokowujących wspomnienia, poznamy ostatni element opowieści, który jednocześnie da nam dostęp do Legendarnej Akcji. Jest ona niczym innym jak kartą, która pozwala wykonać czyn tak wielki dla świata gry, że po jej zagraniu należy usunąć ją z gry. W tym miejscu heroizm postaci ujawnia się w swojej pełnej okazałości.
Dodatek zawiera podręcznik z zapisanymi wspomnieniami oraz po 4 legendarne akcje dla każdego z bohaterów i 4 arkusze osiągnięć, wprowadzający dodatkowy mechanizm legacy, pozwalający jeszcze bardziej wczuć się w odgrywaną postać.
Informacje dot. bezpieczeństwa
Ten produkt nie jest zabawką. Nieprzeznaczone do użytku dla osób poniżej 14 roku życia.
Nieduży fabularny dodatek do Tainted Grail, pasujący do wszystkich kampanii. Zawiera historie postaci kampanii Upadek Avalonu, Ostatni Rycerz i Wiek Legend.
Jest bardzo łatwy do implementacji, można go dodać nawet w trakcie rozgrywki (byle nie za późno, bo wtedy nie zdążymy go "uruchomić").
Działa to ten sposób, że jest książeczka z różnymi krótkimi historyjkami naszej postaci, które czytamy w momencie wykonania jakiegoś "achievementa" w trakcie gry. Wówczas oprócz przeczytania tej historii (są to jakieś wspomnienia postaci) zaznaczamy na specjalnej karcie że wykonaliśmy dane osiągnięcie. Po wykonaniu trzech osiągnięć z danej kategorii, odblokowujemy specjalną kartę-jednorazową umiejętność do wykorzystania w czasie kampanii. Jeśli uda nam się odblokować wszystkie 3 jednorazowe karty, zyskujemy dodatkową supermoc naszej postaci, zapisaną na osobnej karcie - zwykle jest to jakaś bonusowa akcja.
Jak wspomniałem, jest to łatwy do implementacji dodatek, bardzo klimatyczny, niewielki ale dający ciekawe opcje - wydaje się dużo ciekawszą opcją niż wszelkie "wodotryskowe" dodatki do tej gry.