gry planszowe przygodowe > Sword & Sorcery - Immortal Souls
GRY PRZYGODOWE
logo przedmiotu Sword & Sorcery - Immortal Souls

Sword & Sorcery - Immortal Souls

Kooperacyjna gra przygodowa w klimacie fantasy w której wspólnie będziecie walczyć przeciwko siłom Ciemności

cena:

358.90 319.90 PLN
wysyłamy w: 24 godziny
dodaj do koszyka

Podstawowe informacje:


liczba graczy: od 1 do 5
wiek: od 12 lat
czas gry: od 60 do 90 min.

wydawca: Ares Games (2017)
projektant: Simone Romano , Nunzio Surace

wersja językowa: angielska
instrukcja: angielska

Opis


Sword & Sorcery is an epic-fantasy cooperative board game in which 1-5 players fight together against the forces of evil, which are controlled by the game system itself.

Each player controls one or more heroes – legendary characters brought back to life by powerful sorcery. Weakened by the resurrection, they grow stronger during their story-driven quests. By acquiring soul points during battles, the heroes' souls regenerate, restoring their legendary status with multiple powers, magic and soul weapons, and powerful artifacts.

Designed by Gremlin Project (the same team who created Galaxy Defenders), the game system in Sword & Sorcery represents the perfect evolution of its forerunner. Gameplay is faster and dynamic, thanks to an innovative area movement and area control system, with new features never seen before in a game of this category.

Key features of Galaxy Defenders are also preserved in Sword & Sorcery, such as the advanced AI system for monsters, a high degree of character customization, and the multiple tactical options during battles. Sword & Sorcery packs, in a top-quality board game format, all the excitement of the best MMORPGs and action RPGs, to provide the ultimate heroic fantasy board game adventure.

Recenzje naszych klientów:


zaloguj się jeżeli chcesz dodać własną



dodano: 2018-07-05 Galaxy defenders w wersji fantasy autor: Mikołaj Witkowski

Galaxy Defenders to gra, która była bardzo bliska temu jak wyglądały taktyczne misje z komputerowej serii Xcom. Gra używała systemu "ai" podobnego to tego znanego z gier z serii Dungeon and Dragons, gdzie każdy przeciwnik ma możliwe do wykonania rozkazy, czytamy kartę od góry i wykonujemy pierwszy możliwy.

Sword and Sorcery przenosi ten system w świat fantasy, zarazem nieco go upraszczając, np nie ma już heksów zamiast tego mamy duże obszary. Mimo tych uproszczeń gra dalej ma dość duży poziom komplikacji i zajmuje sporo czasu. Jest w pełni kooperatywna, ale przeciwnicy zachowują się o wiele ciekawiej niż w większości tego typu gier, czasem doprowadzając do ciekawych interakcji między sobą. Mamy też system cieni, efektywnie sprawiający, że nie wiemy dokładnie gdzie są przeciwnicy. Gra ma ciekawy system według którego gdy bohater ginie zostaje duchem, gracz dalej może w bardzo ograniczonym stopniu działać, lub próbować wskrzesić swoją postać. System kupowania umiejętności i ekwipunku jest bardzo dobrze zrobiony, ale na dłuższą metę mamy zbyt małą różnorodność kart. Co ciekawe gra zawiera elementy gry paragrafowej, gdzie czytamy tekst i wybieramy jedną z podanych opcji, czasem mają one długofalowe efekty.

Z jednej strony gra jest świetna, z drugiej czasem niepotrzebnie skomplikowana i długa. Osoba szukającym lekkiej rozgrywki polecałbym inne tytuły, dla pozostałych to naprawdę wyśmienita pozycja.