PROFIL
Historia recenzji i ocen użytkownika trzcina
Ziemia
Budowanie tableau na szybko :),
Ziemia zawiera w sobie znane i lubiane mechaniki z wielu innych gier (n.p. Na Skrzydłach, Terraformacja Marsa : Ares).
Jest to gra w której dobieramy karty, zagrywamy karty, oraz aktywujemy specjalne umiejętności które są na naszych kartach.
Do wykonania wspomnianych akcji potrzebne są zasoby, których jest kilka rodzajów:
- gleba - która pozwala kartę zagrać
- kiełki - których głównym zadaniem jest uruchamianie zdolności na kartach (oraz punkty zwycięstwa na koniec)
- pionki drzew - podobna funkcja jak kiełków
- karty odrzucone - które w Ziemi nazywają się Kompostem
Wygrywa ten gracz który na koniec gry zdobędzie najwięcej punktów. Zdobywanie punktów jest tym, co czyni tę grę niezwykle ciekawą i zróżnicowaną z każdą kolejną rozgrywką. Są dziesiątki sposobów na zwiększenie swojego dorobku.
Na początku gry dobiera się 6 karty celów wspólnych. 4 tzw. karty zawierające określone warunki które gracz musi spełnić. Ten kto pierwszy to zrobi dostaje więcej punktów. Pozostałe 2 karty wspólne to karty ekosystemów, które dają dodatkowe punkty za to jakie i w jaki sposób karty zostały zagrane (ilość kart typu drzewa, pełne kolumny lub rzędy kart, etc). Finalnie każdy z graczy ma wybiera jedną indywidualną kartę ekosystemu, która punktuje tylko dla niego.
Aby jeszcze bardziej zróżnicować rozgrywkę gracz dodatkowo personalizuje swoją strefę - dobiera kartę wyspy która określa początkową rękę, oraz kartę klimatu która daje dodatkową zdolność.
Gra zawiera powyżej 250 zróżnicowanych kart, jest szybka (gracze graja symultanicznie i w każdej turze każdy ma akcję która może wykonać) i nagradza każdy ruch. Jest też pięknie wydana, ze wspaniałymi zdjęciami i 'flavour text'. Plus zawiera fajny i szybko tryb solo.
Myślę że każdy kto lubi budowanie silników będzie się dobrze bawił, zarówno solo jak i przy większej liczbie graczy.
Budowanie tableau na szybko :),
Ziemia zawiera w sobie znane i lubiane mechaniki z wielu innych gier (n.p. Na Skrzydłach, Terraformacja Marsa : Ares).
Jest to gra w której dobieramy karty, zagrywamy karty, oraz aktywujemy specjalne umiejętności które są na naszych kartach.
Do wykonania wspomnianych akcji potrzebne są zasoby, których jest kilka rodzajów:
- gleba - która pozwala kartę zagrać
- kiełki - których głównym zadaniem jest uruchamianie zdolności na kartach (oraz punkty zwycięstwa na koniec)
- pionki drzew - podobna funkcja jak kiełków
- karty odrzucone - które w Ziemi nazywają się Kompostem
Wygrywa ten gracz który na koniec gry zdobędzie najwięcej punktów. Zdobywanie punktów jest tym, co czyni tę grę niezwykle ciekawą i zróżnicowaną z każdą kolejną rozgrywką. Są dziesiątki sposobów na zwiększenie swojego dorobku.
Na początku gry dobiera się 6 karty celów wspólnych. 4 tzw. karty zawierające określone warunki które gracz musi spełnić. Ten kto pierwszy to zrobi dostaje więcej punktów. Pozostałe 2 karty wspólne to karty ekosystemów, które dają dodatkowe punkty za to jakie i w jaki sposób karty zostały zagrane (ilość kart typu drzewa, pełne kolumny lub rzędy kart, etc). Finalnie każdy z graczy ma wybiera jedną indywidualną kartę ekosystemu, która punktuje tylko dla niego.
Aby jeszcze bardziej zróżnicować rozgrywkę gracz dodatkowo personalizuje swoją strefę - dobiera kartę wyspy która określa początkową rękę, oraz kartę klimatu która daje dodatkową zdolność.
Gra zawiera powyżej 250 zróżnicowanych kart, jest szybka (gracze graja symultanicznie i w każdej turze każdy ma akcję która może wykonać) i nagradza każdy ruch. Jest też pięknie wydana, ze wspaniałymi zdjęciami i 'flavour text'. Plus zawiera fajny i szybko tryb solo.
Myślę że każdy kto lubi budowanie silników będzie się dobrze bawił, zarówno solo jak i przy większej liczbie graczy.


