PROFIL
Historia recenzji i ocen użytkownika golic

obrazek
Root (polskie wydanie)
Ta gra zniszczy niejedną przyjaźń,
Jedna z najbardziej angażujących umysłowo gier dostępna na rynku. Jeśli miałbym zabrać JEDNĄ grę na bezludną wyspę - byłby to Root (przy założeniu że nie byłbym sam). Gra jest bardzo miodna, ogromnie regrywalna, posiada MASĘ dodatków, jest szybka, wymagająca i szalenie stymulująca. Opiera się w całości na interakcji na planszy z innymi graczami. Gra polega na zdobyciu 30 punktów przez jednego z graczy. Kontrola polan jest kluczowa (area control). Są 4 nacje które całkowicie różnią się między sobą: nacja skupiona na rozbudowie budynków i dostarczania drewna, nacja która uzależniona jest od dekretu który musi sekwencyjnie wypełniać. Jest również nacja partyzancka która uderza z Nienacka i korzysta z bycia atakowaną. Czwartą stroną jest nie tyle nacja co... jeden pionek. Włóczęga który hasa sobie od pola do pola, wypełnia misje oraz pomaga lub przeszkadza innym.

Zapytacie co jest wyjątkowego? Asymetria - każda nacja to praktycznie inna gra. Włóczęga to prawie gra RPG w odkrywanie ruin, wypełnianie misji oraz zbieractwo. :D Masa zabawy nad stołem - dyskusje o "wbijaniu noża w plecy", o sojuszach nad stołem ("On wygrywa, trzeba go ubić!"), bardzo duża regrywalność ze względu na używane karty, sytuację na stole. Absolutnie polecam wszystkim, grzech nie mieć tej gry!


obrazek
Root: Plemiona Rzeczne
Dla fana Root obowiązek,
Dwie dodatkowe nacje do Root. Tak samo unikalne jak w podstawowej wersji gry. Dość powiedzieć że jedna z nich jest jedną z najmocniejszych nacji w grze (co nie znaczy że jest niezbalansowana). Dodatkowo dodatkowi włóczędzy. Wydanie jak zawsze piękne. Co dokładnie w środku? Kompania Plemion Rzecznych - kapitalna nacja która wprowadza bardzo ciekawą mechanikę handlu usługami z innymi nacjami. Pomaga kontrolować polany ze swoimi jednostkami, pozwala poruszać się po wodzie oraz pozwala dobierać karty. Nacja sama w sobie jest dosyć silnie rozwinięta ekonomicznie - w zależności od ilości funduszy i inwestycji może wykonywać wszelakie akcje od budowy, przez przekuwanie walkę itp. Minusem tej nacji jest niestety to w jaki sposób traktują ją inni gracze - jeśli nie chcą handlować to nacja ma trochę pod górkę i musi diametralnie zmienić strategię na dużo bardziej agresywną. Super nacja dla trochę mniej hardkorowych graczy którzy cenią sobie bardziej pozytywną interakcję.

Druga nacja Jaszczurzy Kultyści - nacja bardzo niemobilna ale silnie inwazyjna - stworzony Ogród ma pełną kontrolę nad polaną. Dodatkowo postawiony Ogród czyści polanę ze wszelakich komponentów. Nacja zbiera Akolitów - to są pomocnicy - im więcej - tym więcej akcji dostępnych.

Finalną wisienką na torcie to dodatkowi włóczędzy oraz nowe tryby gry. Każda nacja w Root to unikalne doświadczenie dlatego polecam dodatek!


obrazek
Root: Podziemia
Wspaniały dodatek do wspaniałej gry,
I mamy kolejne dwie nacje do Root! Podziemne Księstwo - władcy podziemi. Dzięki Norze mogą wyskoczyć na dowolnej polanie i przenosić tam swoje jednostki. Księstwo ma również wielu różnych ministrów którzy po mianowaniu mogą wspierać Księstwo dodatkowymi akcjami. Kilku takich ministrów sprawia iż krety rozrastają się okrutnie. Potrafią zrobić masę akcji na polanach, niszczyć jednostki, zdobywać punkty zwycięstwa itp. Trzeba niestety uważać by ich nie stracić (tracąc budynki) - jest to solidny cios dla nacji i trzeba za wszelką cenę bronić pól na których mamy budynki. Krucza Konspiracja - kolejna bardzo unikalna nacja z unikalną mechaniką. Kruki potrafią stawać żetony Konspiracji (zakryte!) pod którymi mogą znajdować się cztery różne efekty - pobieranie dodatkowych kart, wnyki które blokują jednostki na polanie, bomby które niszczą wszystko na polanie jak i nawet bunt dzięki któremu Kruki pojawiają się na mapie. Najciekawszą mechaniką jest zgadywanka - inne nacje mogą zgadywać co jest pod żetonem płacąc kartami. Zgadną? Dostają punkt i usuwamy żeton. Nie zgadną? Podbieramy im kartę!

Reasumując - jesteś fanem Root? Musisz to mieć, każda nowa nacja to pogłębienie i tak już ogromnej regrywalności na stole. Nacje są na tyle zróżnicowane względem siebie iż będą pasowały do podstwawki jak ulał!


obrazek
Root: Talia Banitów i Partyzantów
Dynamizacja Root? Poproszę!,
Talia która zastępuje podstawową talię. Dzięki temu gra jest dużo bardziej dynamiczna dzięki niektórym kartom. Przykłady kilku kart: są takie co pozwalają przemieszczać się tunelami między polanami, są takie które pozwalają zabierać innym graczom kartę, żetony liczą się podwójnie do kontroli, traktujesz rzeki jak ścieżki (!). Jest też kilka związanych z dobraniem karty w zamian za punkt zwycięstwa.

Dla fana Root jest to pozycja obowiązkowa. Talia jest kompatybilna z samą podstawką więc nawet nie trzeba mieć żadnego dodatku.


obrazek
Lockup: Opowieść ze świata Roll Player + rozszerzenie
Przyjemna, przystępna i lekko zadziorna :),
Gra jak i inne z tego uniwersum (wydane przez Ogry Games) jest pięknie wydana, tania i bardzo przystępna. Kreska jest komiksowo-baśniowa co niewątpliwie dodaje uroku grze. Sama mechanika polega na umiejętnym zagrywaniu ekipy zakrytej lub odkrytej, przez co gra nabiera ciekawej mechaniki w której musimy domyślać się tak naprawdę kto i dlaczego zagrał swojego bandziora zakrytego. :) Ten kto zdobędzie najwięcej punktów wpływów w danym pomieszczeniu ma do niego pierwszeństwo i aktywuje go jako pierwszy.

Powyższa mechanika plus masa fantów do zbierania oraz tryb bardziej zaawansowany (już z klasami postaci z których każda z nich ma troche inną mechanikę startową) sprawia iż jest to bardzo miła i przyjemna gra na wspólne wieczory. Czasowo bardzo przyjemny umilacz gdyż znając już dobrze mechanikę, grę można skończyć w 2 godziny. Grę ogrywam w 2 osoby, wszystko działa jak należy. Regrywalność jak dla mnie 5/5 - jest masa fantów do zbierania (za każdym razem są inne), każdy z nich ma inne surowce wymagane do kupna, jest sporo wyzwań które trzeba wykonać w trakcie gry.

W tak przystępnej cenie ocena jak najbardziej maksymalna. Niska cena, niski próg wejścia, przyjemne i dosyć istotne interakcje z graczem/graczami, piękne wydanie - nic tylko brać. :)


obrazek
Zaginiona wyspa Arnak: Przywódcy ekspedycji
Świetne uzupełnienie podstawki,
Jeśli ktoś lubi rozbudowywać swoje gry o dodatki to ten jest absolutnie konieczny do podstawowej wersji Arnak! Sam uważam Arnak za jedną z najlepszych gier planszowych z cyklu "przyjemna i radosna zabawa do której wracam regularnie" i nie wyobrażam sobie grania bez tego dodatku. Chyba jeden z najbardziej istotnych dodatków do gier, który dodatkowo pogłębia/urozmaica rozgrywkę. Dodatkowe 6 postaci to morze możliwości gdyż każda z nich jest uniklalna na swój sposób - jedna ma dodatkowego robotnika, inna "przepala" karty strachu, jeszcze inna zasila ekspedycję pieniędzmi lub ma orła który potrafi zbierać fanty itp. Samo to wystarczyłoby ale dodatek zawiera dodatkowo dwustronną nakładkę na świątynię z unikalnymi celami, wyzwaniami i dużo większym kosztem niż w podstawce. Ba, są tam nawet umieszczani Strażnicy których trzeba pokonać by przejść wyżej!

A i to nie wszystko! Pudełko zawiera również dodatkowe karty przedmiotów oraz artefaktów! Do gry dochodzą również nowe ikony za którymi kryją się nowe mechaniki podczas grania.

Co mnie urzekło to fakt że każdy komponent tego dodatku może być użyty sam lub w pełni z grą. Co jeszcze bardziej urozmaica i tak już ciekawą rozgrywkę. Świetny dodatek do kapitalnej gry, jak nabędziesz - już nigdy nie wrócisz do gołej gry. :)


obrazek
Machina Arcana (edycja polska)
Tylko dla fanów fabularyzowanych losowych dungeon crawlerów,
RNG (losowość) jest tutaj ogromna. Podczas jednej rundy RNG potrafi wystąpić nawet 3 razy na gracza (jego atak, losowanie karty wydarzenia i atak potwora). Z jednej strony buduje to teoretycznie nieskończoną regrywalność, z drugiej strony wymusza bardzo specyficzny tryb gry który jest agresywny jak i odporny na RNG. Zdecydowanie nie jest to tytuł dla ludzi którzy nie mają szczęścia w rzutach kostkami. :) To samo z mechaniką - by wczuć się w imersję trzeba czytać fabularne wstawki na kartach scenariusza/wydarzeń. Gra opiera się na z góry zaplanowanych zadaniach czytanych od A do Z zawsze tak samo, przy każdym podejściu.

Na plus zdecydowanie wykonanie oraz mimo tych samych scenariuszy - zawartość i ilość. 8 postaci w podstawce, masa potworów poziomu 1-3, ogromna liczba przedmiotów do wyboru. Wisienką na torcie są plansze - te w przeciwieństwie do scenariuszy są losowe (poza finałowymi). Mechanika relatywnie prosta ale i ciekawa - najpierw gracze wykonują akcję na podstawie kondycji, potem badane są rzutami kości zagrożenia potworów oraz wydarzeń, na końcu runda dla potworów. Wykonanie kapitalne, szczególnie dla fana Cthulhu oraz steampunku. Minimalny minus to brak figurek (wszystko w formie wyprasek wciskanych w podstawkę), no ale i cena adekwatna.

Reasumując - dla mnie naciągane 4/5. Trochę boli bardzo mała liczba scenariuszy (dodatki płatne powiększają ilość), okrutna i niewybaczająca losowość (grę przechodziłem w 2 osoby na trybie łatwym, inaczej zwyczajnie gra frustrowała, przy 3-4 potworach szanse na przeżycie były nikłe), reszta jak najbardziej na plus.

PS. Gra ma rewelacyjny insert - jedna z niewielu gier na rynku do której nie trzeba dokupywać insertu, wszystko się mieści w koszulkach wraz z dwoma dodatkami. Instrukcja pokazuje jak umieścić poszczególne zestawy kart. Żeby każdy wydawca myślał tak o graczach "koszulkujących" karty. :)


obrazek
The Thing (edycja polska)
Must have dla fanów gier z ukrytym zdrajcą!,
To jedna z tych gier która w rewelacyjny sposób oddaje klimat filmu z którego czerpie absolutnie wszystko. Layout bazy, postacie (zarówno z oryginału jak i kontynuacji), design kart, oraz sama mechanika gry. W grze odnajdą się zarówno casuale jak i bardziej zaznajomieni fani planszówek. Głównie dlatego że większość gry odbywa się nad stołem a nie na samym stole. Co oczywiście nie znaczy iż sama mechanika gry kuleje - w każdej rundzie są poszczególne kroki w którym badamy pogodę, każdy gracz wykonuje swój ruch oraz (gdzie cała magia się dzieje) rzucane są oskarżenia. Na samym początku gry jedna z postaci jest zainfekowana, jej rola to uśmiercenie lub sabotowanie ucieczki ludzi. Rolą ludzi jest ubicie zainfekowanych lub ucieczka z bazy (nie można zostawić człowieka w bazie!).

Gra ma lekko kreskówkowy design na postaciach i przedmiotach, jest bardziej kolorowa niż sam film, jednak w żadnym stopniu to nie przeszkadza w budowaniu klimatu. Plansza sama w sobie jest bardzo przejrzysta. Podstawowa wersja używa żetonów postaci wyciskanych z tektury na postawkach, jednak można dokupić plastikowe figurki.

Gra jest dla 1-8 graczy. Do 3 graczy jest tryb kooperacyjny. Z tym wiąże się tak naprawdę jeden z niewielu minusów. Do tej gry nie powinno się podchodzić mając mniej niż 5 graczy. Zwyczajnie dlatego iż dużo łatwiej rozpoznać kiedy zainfekowany kombinuje. Przy mniejszej liczbie graczy zainfekowany jest ograniczony do cichego i powolnego grania, przy dużej liczbie graczy (6-8) można sobie pozwolić na agresywniejsze interakcje z tymi samymi graczami. Ja się bawiłem wyśmienicie, jeśli macie dużą i zgraną ekipę która dobrze wczuwa się w swoje role - polecam!


obrazek
e-Raptor Insert Nemesis Lockdown Core Box UV Print
Rewelacyjne uzupełnienie do gry,
Inserty to droga sprawa do drogiego juz hobby - dodatkowe 200 zł do gry która kosztuje 2-3 razy tyle może zaboleć. Są jednak gry które są tego warte i seria Nemesis jak najbardziej jest. Inserty e-raptor są z UV Printem - nie każdy lubi za to dopłacać no ale pod Lockdown nie ma alternatywy. Spisuje się świetnie, wszystko idealnie pasuje, dostęp do wszystkich komponentów jest łatwy i przejrzysty. Na pewno docenią go osoby malujące figurki - insert w miejscach na figurki ma fantastyczne wykończenie materiałowe które zapobiega uszkodzeniom.

Ja osobiście polecam szczególnie dla kogoś kto chce dbać o tytuł, ogrywać go latami i trzymać schludnie na swojej górnej półce pt. ulubione/zostawie dla dzieci jak dorosną :)

PS. Złożenie jak to w wypadku wszystkich insertów od e-raptor - czasochłonne ale przejrzyste, bez kleju, nie sposób się pomylić gdyż UV print musi być na zewnątrz, dodatkowo wiele elementów jest świadomie niesymetrycznych więc nie da się tego wcisnąć odwrotnie.


obrazek
Star Wars: Legion Premium Large Bases
Dobra alternatywa pod figurki,
Podstawki kupiłem tutaj, w cenie promocyjnej jak najbardziej warto. Na pewno jest to ciekawa alternatywa dla kogoś kto ma matę/makietę tematycznie związaną z bazą/wnętrzem/statkiem. W zestawie 2 duże, 2 średnie i 4 małe. Alternatywnie można użyć ich pod unikalne postacie a nie armie - na pewno urozmaici to i wzbogaci stół.

Jasne są alternatywy w tej cenie ale przy cenie -50% nie ma co się zastanawiać - tylko brać. :) Myślę że w przyszłości nabędę znowu.


obrazek
Koszulki Mini Euro (45x68 mm)
Wytrzymałe i niedrogie,
Kupiłem i nie żałuję. Koszulki jak najbardziej spełniają swoją rolę - są relatywnie wytrzymałe (jeszcze żadna nie rozerwała się podczas używania), jest to bardzo popularny rozmiar pasujący do wielu gier, nie są relatywnie grube więc dodatkowo zmieszczą się do sporej ilości insertów 3rd party. Mayday games nigdy nie zawiodło, nic tylko brać i polecać innym kupującym.

obrazek
Sleeve Kings Tiny Epic Compatible Sleeves (88x125mm) 110 Pack
Duże i solidne,
Sprawdzają się wyśmienicie, pasują idealnie, grube oraz wytrzymałe. Dodatkowe 10 koszulek w paczce to miły zapasowy bonus w razie gdyby parę sztuk się poplamiło lub zatarło. Ja osobiście kupiłem do do gry Machina Arcana (użyte do kart rozdziałów), jedyny mankament to fakt że lekko zaginają się w pudełkowym insercie (no ale to nie jest wina samych koszulek). Sleeve Kings nie zawodzi, polecam!

obrazek
Star Wars: Imperium Atakuje – Przemytnik Sojuszu
Miłe uzupełnienie kolekcji Imperium Atakuje,
Jak to mówią - dodatków do Imperium Atakuje nigdy mało. Ten nie jest wyjątkiem. Fajne uzupełnienie kolekcji, tona radości z malowania (postawa figurki jest przejrzysta i łatwo się ją maluje). Jak zawsze dołączona misja poboczna która urozmaica rozgrywkę oraz dwie misje konfrontacyjne. Dodatek stosunkowo tani ale urozmaicający i poszerzający podstawową wersję gry. Nic tylko kupować póki są jeszcze figurki w sprzedaży!