PROFIL
Historia recenzji i ocen użytkownika gestaltist
Fate Space Toolkit
Jak dotąd najprzydatniejszy z Toolkitów,
Mam wszystkie toolkity do Fate oprócz Accessibility. Space Toolkit oceniam najwyżej. Omawia bardzo szczegółowo różne poziomy projektowania kampanii Sci-Fi, daje też pięć gotowych settingów ilustrujących różne rodzaje możliwej gry w kosmosie. Wykorzystałem w praktyce "Mass Drivers" i feedback od graczy był bardzo pozytywny. Bardzo podobało im się wspólne budowanie statku, świat też przypadł im do gustu.
Nie do końca rozumiem tak krytyczną opinię z wcześniejszej recenzji.
Jak dotąd najprzydatniejszy z Toolkitów,
Mam wszystkie toolkity do Fate oprócz Accessibility. Space Toolkit oceniam najwyżej. Omawia bardzo szczegółowo różne poziomy projektowania kampanii Sci-Fi, daje też pięć gotowych settingów ilustrujących różne rodzaje możliwej gry w kosmosie. Wykorzystałem w praktyce "Mass Drivers" i feedback od graczy był bardzo pozytywny. Bardzo podobało im się wspólne budowanie statku, świat też przypadł im do gustu.
Nie do końca rozumiem tak krytyczną opinię z wcześniejszej recenzji.
Everway RPG Deluxe Fortune Set
Zaskakująco przydatne narzędzie dla MG,
Nigdy nie grałem i nie mam zamiaru grać w system Everway. Kupiłem te karty jako narzędzie wspierające moją kreatywność jako Mistrza Gry. Te karty to de facto taki zmodyfikowany tarot. Instrukcje dają trochę inspiracji, jak używać tych kart, ale robię to często po swojemu: wyciągam jedną lub więcej kart, żeby zainspirować temat przygody, lokalizację, postać, itp. Jest to jedno z częściej wykorzystywanych przeze mnie narzędzi przy przygotowywaniu sesji.
Pewnie to nie jest coś dla każdego, ale mi się sprawdza świetnie.
Karty są też pięknie wydane, miło popatrzeć. Jakby co, to właściwe koszulki to te w rozmiarze "tarot".
Zaskakująco przydatne narzędzie dla MG,
Nigdy nie grałem i nie mam zamiaru grać w system Everway. Kupiłem te karty jako narzędzie wspierające moją kreatywność jako Mistrza Gry. Te karty to de facto taki zmodyfikowany tarot. Instrukcje dają trochę inspiracji, jak używać tych kart, ale robię to często po swojemu: wyciągam jedną lub więcej kart, żeby zainspirować temat przygody, lokalizację, postać, itp. Jest to jedno z częściej wykorzystywanych przeze mnie narzędzi przy przygotowywaniu sesji.
Pewnie to nie jest coś dla każdego, ale mi się sprawdza świetnie.
Karty są też pięknie wydane, miło popatrzeć. Jakby co, to właściwe koszulki to te w rozmiarze "tarot".
Dresden Files Accelerated
Kwintesencja Fate w świecie Urban Fantasy,
Prowadziłem krótką kampanię na tym systemie. Mam same dobre rzeczy do powiedzenia:
- system Fate Accelerated jest przedstawiony w sposób niezwykle przystępny – chyba najlepsze wyjaśnienie zasad, jakie widziałem
- dodany system "klasowy" (mówiąc językiem gry: "opończe") sprawdza się nieźle i dodaje głębię dość zwykle płytkim postaciom z FAE
- porady dla MG są bardzo spójne z duchem Fate i pokazują, jak przygotować kampanię (przetestowane i działa)
- bardzo podoba mi się system magii rytualnej.
- moim zdaniem system nadaje się do gry w urban fantasy nawet dla grup, które nie czytały Akt Dresdena
Jeśli do czegoś miałbym się przyczepić, to dość oszczędny bestiariusz (np. w przykładowej przygodzie pojawiają się fomorowie, a nigdzie w książce nie ma dla nich "statbloku".) Najwięcej przygotowań wymagało ode mnie właśnie tworzenie przeciwników na sesje.
Kwintesencja Fate w świecie Urban Fantasy,
Prowadziłem krótką kampanię na tym systemie. Mam same dobre rzeczy do powiedzenia:
- system Fate Accelerated jest przedstawiony w sposób niezwykle przystępny – chyba najlepsze wyjaśnienie zasad, jakie widziałem
- dodany system "klasowy" (mówiąc językiem gry: "opończe") sprawdza się nieźle i dodaje głębię dość zwykle płytkim postaciom z FAE
- porady dla MG są bardzo spójne z duchem Fate i pokazują, jak przygotować kampanię (przetestowane i działa)
- bardzo podoba mi się system magii rytualnej.
- moim zdaniem system nadaje się do gry w urban fantasy nawet dla grup, które nie czytały Akt Dresdena
Jeśli do czegoś miałbym się przyczepić, to dość oszczędny bestiariusz (np. w przykładowej przygodzie pojawiają się fomorowie, a nigdzie w książce nie ma dla nich "statbloku".) Najwięcej przygotowań wymagało ode mnie właśnie tworzenie przeciwników na sesje.
Dreamchaser RPG A Game of Destiny Softcover
świetna, narracyjna gra,
Rozegrałem jakiś czas temu jednostrzał w tym systemie. Dreamchaser pozwala bez żadnego przygotowania stworzyć naprawdę ciekawą fabułę przez kolaboracyjne tworzenie celu scenariusza i settingu (co trwa jakieś 30 minut wliczając tworzenie postaci).
Przygoda miała ręce i nogi i bardzo mi się podobała, chociaż wymagała ode mnie jako MG nieco więcej improwizacji, niż zwykle. Na pewno chętnie jeszcze poprowadzę Dreamchasera, a może nawet użyję narzędzi z niego do tworzenia scenariusza z graczami w innych systemach.
świetna, narracyjna gra,
Rozegrałem jakiś czas temu jednostrzał w tym systemie. Dreamchaser pozwala bez żadnego przygotowania stworzyć naprawdę ciekawą fabułę przez kolaboracyjne tworzenie celu scenariusza i settingu (co trwa jakieś 30 minut wliczając tworzenie postaci).
Przygoda miała ręce i nogi i bardzo mi się podobała, chociaż wymagała ode mnie jako MG nieco więcej improwizacji, niż zwykle. Na pewno chętnie jeszcze poprowadzę Dreamchasera, a może nawet użyję narzędzi z niego do tworzenia scenariusza z graczami w innych systemach.
Gamegenic: Watchtower 100+ Convertible - Yellow
Jakościowy produkt. Polecam. ,
Kupiłem tę wieżę do gry w Fate RPG. W dolnej przegrodzie mieści się Deck of Fate w grubych koszulkach i jest jeszcze trochę luzu. W szufladce mieszczą się oryginalne żetony i max. 5 kostek sześciościennych (ale po to mam karty, żeby kostek już nie potrzebować). Ale równie dobrze sprawdzi się oczywiście do gier karcianych.
Wykonanie jest wysokiej jakości i ładnie się prezentuje. Bardzo podoba mi się, że można wyjąć deck w tej „szufladce” i wyciągać karty bezpośrednio z niej, bo z jednej strony jest niżej wyprofilowana ścianka.
Jestem bardzo zadowolony i polecam.
Jakościowy produkt. Polecam. ,
Kupiłem tę wieżę do gry w Fate RPG. W dolnej przegrodzie mieści się Deck of Fate w grubych koszulkach i jest jeszcze trochę luzu. W szufladce mieszczą się oryginalne żetony i max. 5 kostek sześciościennych (ale po to mam karty, żeby kostek już nie potrzebować). Ale równie dobrze sprawdzi się oczywiście do gier karcianych.
Wykonanie jest wysokiej jakości i ładnie się prezentuje. Bardzo podoba mi się, że można wyjąć deck w tej „szufladce” i wyciągać karty bezpośrednio z niej, bo z jednej strony jest niżej wyprofilowana ścianka.
Jestem bardzo zadowolony i polecam.


