PROFIL
Historia recenzji i ocen użytkownika Imielin

obrazek
Traveller The Great Rift Box
bardzo dobra,
Najbardziej skupiłem się na wykorzystaniu czwartej części zestawu - Deep Space Exploration Handbook. Podręcznik eksploracji opisuje dodatkowe zasady przeszukiwania wszechświata - etapy of identyfikacji celu wyprawy, rekonesansu, bardziej szczegółowych badań oraz finalnej ekspedycji. Dalsze rozdziały opisują dodatkowe typy ciał niebieskich dla każdego Mistrza Gry oraz graczy chcących wcielić się w kosmicznych badaczy rodem ze Star Treka - typy czarnych dziur, gwiazdy neutronowe, protogwiazdy, pyły kosmiczne czy też supernowe. Najbardziej podoba mi się rozszerzony system tworzenia układów gwiezdnych - uwzględniający ekosfery, typy orbit (w tym planety trojańskie) oraz księżyce.

Pozostałe książki zawierają informacje na temat wielkiej pustki rozdzielającej na pół terytorium Trzeciego Imperium.

Przy ilości informacji rzuconych w kierunku gracza, warto.


obrazek
Traveller Companion
bardzo dobra,
Dodatek do kultowej gry trzymanej w realiach science fiction. Traveller Companion dostarcza dwóch głównych zasad alternatywnego tworzenia postaci - systemu punktowego, który eliminuje elementy losowości oraz system pakietów pochodzenia i kariery, który zachowuje losowe charakterystyki postaci. Pod względem mechaniki otrzymujemy również system losowania kontaktów, sojuszników, wrogów i rywali dla naszych postaci. Rozszerzona lista wydarzeń dla podróży z prędkością nadświetlną doda nowych pomysłów każdemu Mistrzowi Gry - alternatywne metody opisują wykorzystanie napędu warp ze Star Treka, napędu natychmiastowego użycia z Battlestar Galactica czy też tradycyjnej metody przedzierania się przez wymiary szaleństwa otaczającego nasz statek w bańce alternatywnych wszechświatów.

Pod względem ilości informacji, książka jest przepełniona nowymi mechanikami, opisami oraz materiałami pozwalającymi na wzbogacenie niemal każdej kampanii. Zdecydowanie warta swojej ceny.


obrazek
Traveller Core Rulebook Update 2022
genialna,
11 edycja kultowego Travellera, w tym druga w wykonaniu brytyjskiej wytwórni gier RPG Mongoose.

Do gry wystarczy podręcznik podstawowy - po prostu. W przeciwieństwie do wersji z 2016, posiada on bowiem zasady tworzenia własnych statków kosmicznych - mocno okrojone z powodów objętościowych (pełne zasady mieszczą na ponad stu stronach podręcznika dodatkowego High Guard). Podręcznik podstawowy zawiera wyczerpujący opis tworzenia postaci - bezklasowo, opartego na umiejętnościach zyskiwanych podczas podejmowania przez bohatera/bohaterkę kolejnych karier, system emerytur (s.48) oraz ubezpieczenia zdrowotnego dla wybranych zawodów (s.49). Z technicznego punktu widzenia, podręcznik zawiera satysfakcjonujący spis umiejętności wraz z zasadami ich użycia podczas gry (s.58-73) oraz przykładami. System walki został oparty o użycie broni dystansowej (podzielonej tutaj na archaiczną, palną oraz laserową) oraz walki wręcz (poprzez broń białą, naturalną oraz tłuczącą). Sama walka jest bardziej zabójcza niż w przypadku innych systemów RPG - nawet pozornie łatwy pojedynek może doprowadzić do śmierci bohatera dzięki mniejszej ilości rzutów obronnych (saving throws). Książka zawiera opisy podstawowych niebezpieczeństw czyhających na postaci (od chorób, trucizn po potwory rodem z lovecraftiańskich opowieści grozy). Zasady tworzenia układów gwiezdnych, grup politycznych oraz społecznych pozwalają na całkowite zignorowanie oficjalnego lore i grę w wymyślonym przez siebie uniwersum - od planet rodem z Dzikiego Zachodu przez cyberpunkowe opowieści przepełnione zaawansowaną technologią po motywy moralności rodem ze Star Treka, Firefly czy innych słynnych opowieści science fiction.