KSIĄŻKI I CZASOPISMA
Miasto Tańczącego Karpia. Książka-gra
Znajdź własną drogę przez Miasto Tańczącego Karpia! Pomagaj mieszkańcom, rozwiązuj zagadki i przeżywaj przygody. Przed tobą wciągające połączenie wyszukiwanki i gry paragrafowej: 2 książki, 272 naklejki, ponad 150 historii i długie godziny zabawy.
cena:
54.90 PLNwysyłamy w: niedostępny
Podstawowe informacje:
wiek: od 8 lat
wydawca: Dwie Siostry
kod kreskowy: 9788381506380
wersja językowa: polska
Opis
W Mieście Tańczącego Karpia trwają gorączkowe przygotowania: już jutro doroczny Festiwal Siedmiorękiego Orangutana! Czy wszystko pójdzie zgodnie z planem? To zależy od ciebie!
Delegacje zaprzyjaźnionych miast są już blisko, port puchnie od ważnych dostaw, w teatrach odbywają się ostatnie próby, cukiernicy szykują popisowe wypieki... A kłopoty? Niestety, są wszędzie: ktoś próbuje ściągnąć na miasto potężny sztorm, w przystani zacumował okręt pełen szkieletów, na ulicach grasują nieuchwytni złodzieje, a nieudane magiczne eksperymenty wywołują mnóstwo zamieszania
Odkryj tajemnice Miasta Tańczącego Karpia i spraw, by festiwal odbył się bez przeszkód. Poznawaj mieszkańców i ich historie, rozwiązuj zagadki i przeżywaj przygody. Miej oczy otwarte, bo tu na każdym rogu dzieje się coś ciekawego, a niespodzianki mogą kryć się wszędzie!
Gra składa się z albumu z ilustracjami (format 24,5 x 33,8 cm, 56 stron), "Podróżnika" - książki z tekstem (format 15,6 x 24,3 cm, 152 strony) oraz 272 naklejek.
Pełne szczegółów, postaci i scenek ilustracje przedstawiają Miasto Tańczącego Karpia. To po nich będziesz wędrować, wypatrując kolejnych przygód. Numer przy postaci oznacza, że możesz z nią porozmawiać. By to zrobić, znajdź ten sam numer w "Podróżniku". Przeczytaj, co mówi postać, i spróbuj jej pomóc. Rozwiązania szukaj na ilustracjach i u innych mieszkańców miasta. Gdy po wykonaniu zadania przykleisz we wskazanym miejscu ilustracji naklejkę, fragment miasta się zmieni, a przed tobą otworzą się nowe możliwości.
Grę możesz zacząć w dowolnym miejscu miasta. Nie ma tu jednej ciągłej opowieści, lecz ponad 150 przeplatających się historii, przygód i zadań. Niezależnie od tego, czy masz 10 minut, czy całe popołudnie, w Mieście Tańczącego Karpia zawsze znajdziesz coś do zrobienia. Zwiedź wszystkie jego zakamarki, przetestuj swoją spostrzegawczość i spróbuj się przy tym nie zgubić!
Niniejsza gra jest wariacją na temat Mikro Makro. I to wariacją wielce udana! Byłem zaszokowany, że poza świetnymi ilustracjami (czego od tych autorów można było oczekiwać), to sama rozgrywka jest wielce miodna. I bardzo prosta: otwieramy dowolną stronę z kilkudziesięciu (na końcu jest mapa całej krainy, żeby było łatwiej szukać orientacyjnych punktów), wybieramy sobie jakąś cyferkę przy jakiejś ilustracji, zaglądamy do Podróżnika, czyli książki z paragrafami, odczytujemy co dana postać ma nam do powiedzenia, albo co zobaczyliśmy, no i próbujemy jakoś pomóc tej postaci lub też zapamiętać (warto notować), co tam widzieliśmy, aby w momencie kiedy natkniemy się w innym miejscu krainy na jakiś inny strzępek danej historii, połączyć jedno z drugim i znaleźć rozwiązanie. W Podróżniku mamy też check-listę z już zdobytymi słowami kluczowymi, które są konieczne do wykonywania zadań oraz kilkustronicowy ekwipunek, gdzie zaznaczamy, jakie przedmioty już zdobyliśmy.
Na stronach mamy też wyróżnione zadania, które można wykonać nie wychodząc z danej kartki, ale większość wymaga podróżowania wzrokiem po wielu zakamarkach świata i zaglądania na wiele stron.
Gra ma obłędną ilość różnych zagadek, dość powiedzieć że samych naklejek mamy 250, paragrafów jest prawie tysiąc, jestem pełen podziwu nad ogromem pracy, który włożono w przygotowanie tej gry. Masa zabawnych, intrygujących obrazków, które się arcyprzyjemnie ogląda, historyjki często bardzo zabawne, dużo fajnych nazw (nawet te główne: Miasto Tańczącego Karpia, Festiwal Siedmiorękiego Orangutana, itd. mówią o tym, jakiego rodzaju klimat tu mamy), to w jaki sposób to wszystko połączono, ile wymagało to kombinowania, żeby na (jak podejrzewam) "podkład rysunkowy" nanieść te wszystkie żyjące tam postacie i historyjki - no głowa mała, logistycznie naprawdę podejrzewam niełatwa sprawa, wiele godzin artystycznego trudu.
Mówiąc szczerze gorąco polecam jako idealny zamiennik Mikro Makro, skierowany do dzieciaków, w którym nie będzie zabijania, prostytutek, samobójstw, itp. "ciężkich" tematów. Gra jest też tego pokroju, że można w każdej chwili przestać grać, po prostu jak nam się znudzi, to zamykamy książkę i odkładamy na półkę. Ile jest godzin grania? Nie wiem, myślę że dziesiątki, my mamy kilkanaście, a nakleiliśmy pewnie z 10-20% naklejek.
Podsumowując: masa treści, przepiękne wykonanie (autorami są znani rysownicy od książki Mapy), cała masa trwającej wiele godzin zabawy, idealne do wspólnej posiadówy czytający historię rodzic i przeszukujące stronice dzieci (ale sam rodzic też będzie się dobrze bawił ;-) ), dużo humoru, niewielka cena - ogromne pozytywne zaskoczenie.
ŚWIETNA GRA!