GRY KARCIANE
Compile (edycja polska)
Strategiczna gra karciana o przejmowaniu kontroli nad cyberprzestrzenią
cena:
102.90 92.60 PLN(najniższa cena z 30 dni: 92.6)
dostępność: dostępna
wysyłamy w: 24 godziny
dodaj do koszyka
Podstawowe informacje:
liczba graczy: 2
wiek: od 14 lat
czas gry: ok. 20 min.
wydawca: Rebel.pl (2026)
nr katalogowy: COM-PL
kod kreskowy: 5906954790941
projektant: Michael Yang
wersja językowa: polska
Opis
Compile to rywalizacyjna, dwuosobowa gra karciana, w której wcielamy się w zbuntowane SI, walczące jeden na jednego w wyścigu o skompilowanie swoich 3 protokołów, co pozwoli na ukształtowanie rzeczywistości według własnych zasad. Przejmuj kontrolę, zwiększając wartość linii po swojej stronie pola. Używaj komend, aby zmieniać kod i sprytnie wpływać na karty zarówno po swojej stronie, jak i u przeciwnika. Skompiluj wszystkie 3 protokoły, aby wygrać.
Zestaw zawiera karty do następujących protokołów: ciemność, śmierć, ogień, grawitacja, życie, światło, metal, plaga, umysł, szybkość, duch, woda. UWAGA! Wersja polska obejmuje również rozszerzenie Compile: Jednostka pomocnicza, zawierające protokoły dodatkowe: miłość, nienawiść, apatia.
Na czym to polega?
Rozgrywkę w Compile zaczynamy od wybrania protokołów, z których będziemy korzystali w danej rozgrywce. Decyzje podejmujemy naprzemiennie według określonych zasad. Każdy z nas wybiera 3 protokoły.
Obie osoby dobierają po 6 kart komend przypisanych do wybranych protokołów i tasują je, tworząc talię 18 kart. 5 z nich dobieramy na rękę.
Celem gry jest skompilowanie wszystkich 3 protokołów, zanim zrobi to przeciwnik. Aby skompilować protokół, na początku swojej tury musimy mieć po swojej stronie linii, w której się znajduje, karty warte w sumie przynajmniej 10 punktów oraz o sumie wartości wyższej niż suma wartości kart w danej linii po stronie przeciwnika.
W swojej turze możemy zagrać kartę do 1 z linii po swojej stronie pola. Możemy zagrać ją odkrytą albo zakrytą – jeśli zdecydujemy się na 1. opcję, karta musi zostać umieszczona w rzędzie protokołu, do którego przynależy.
Na każdej karcie możemy znaleźć do 3 efektów. 1. z nich jest stały i działa zawsze, kiedy karta leży odkryta w którymś z rzędów. 2. to efekt natychmiastowy, który rozpatrujemy wykładając kartę, ale też zawsze, kiedy zostaje odkryta. 3. efekt jest stały, ale działa tylko póki karta jest ostatnią wyłożoną w danym rzędzie – kolejne umieszczamy tak, żeby przykryć to pole na wcześniej zagranej karcie.
Budowanie strategii w Compile opiera się właśnie na umiejętnym wykorzystywaniu efektów. Pozwalają nam one obracać i przemieszczać karty zarówno po swojej stronie, jak i u przeciwnika, a wywoływane w ten sposób efekty kumulują się, tworząc potężne łańcuchy.
Jeśli na początku naszej tury spełniamy warunki, musimy skompilować 1 z naszych protokołów. W takim przypadku odrzucamy wszystkie karty z rzędu, w którym się znajduje – zarówno po naszej stronie, jak i u przeciwnika, co również stanowi istotny element strategii.
Osoba, która skompiluje 3. ze swoich protokołów, wygrywa.
Dlaczego pokochasz tę grę?
To nie lada gratka dla wszystkich fanów kombinowania, strategicznego myślenia i taktycznych karcianek. W Compile budowanie naszego planu zaczyna się już na etapie wyboru protokołów (by zdobyć te, które najlepiej ze sobą współdziałają) i jest kontynuowane z każdym naszym posunięciem.
Wszystkie podejmowane przez nas decyzje mają ogromne znaczenie dla rozgrywki: odkrywanie i zakrywanie kart pozwala wykorzystywać cenne efekty wielokrotnie, umiejętne zagrania sprawią, że będziemy dobierać karty, zamiast poświęcać na to swoją turę, a skompilowanie rzędu sprawi, że przeciwnik będzie musiał odrzucić karty także po swojej stronie.
Gra podstawowa to 12 protokołów, z których każdy ma własną charakterystykę i oferuje inne możliwości. Oprócz tego w pudełku znajdziemy też rozszerzenie Compile: Jednostka pomocnicza, czyli 3 dodatkowe protokoły. To całe mnóstwo kombinacji i zależności do przetestowania!
Zawartość:
72 karty komend
12 kart protokołów
3 karty protokołów z rozszerzenia Jednostka pomocnicza
18 kart komend z rozszerzenia Jednostka pomocnicza
znacznik kontroli
instrukcja
Compile to wyśmienita, pojedynkowa gra taktyczna, wręcz kipiąca od negatywnej interakcji. Poziom zabawnych knuć, które pozwalają w ostatniej chwili odwrócić sytuację na stole i popsuć niecny plan przeciwnikowi — bezcenne. Jak kto woli, można tu poczuć klimat story o włamywaczach komputerowych, a ta estetyka jeszcze mocniej pasuje do wątków frakcji.
Absolutnym hitem jest jakość kart — mieniących się i dopracowanych — oraz grafiki. Dosłownie mi zaparło dech w piersi.
Za tę cenę to naprawdę **wręcz inwestycja**!