GRY KARCIANE LCG
Władca Pierścieni LCG - Mroki Morii
Czwarty zestaw przygodowy z cyklu Dwarrowdelf
cena:
46.00 PLNwysyłamy w: niedostępny
Podstawowe informacje:
liczba graczy: od 1 do 4
wydawca: Galakta
nr katalogowy: PL-MEC12
kod kreskowy: 9781616612597
wersja językowa: polska
Opis
Mroki Morii to Zestaw Przygodowy, składający się 60 kart z cyklu dodatków Dwarrowdelf do Gry karcianej Władca Pierścieni. W każdym zestawie znajdują się karty, które mogą posłużyć do wzmacniania istniejących lub składania zupełnie nowych talii Graczy, a także całkiem nowy scenariusz.
Do gry wymagany jest zestaw podstawowy Władcy Pierścieni LCG oraz rozszerzenie Khazad-dum.
Zawiera karty 76-100 cyklu Dwarrowdelf.
Recenzje naszych klientów:
zaloguj się jeżeli chcesz dodać własną
dodano: 2012-06-03
autor:
Michał Barcikowski
Mroki Morii to czwarty mały dodatek z cyklu Dwarrowdelf do gry karcianej Władca Pierścieni. Ta gra różni się od innych gier LCG, ponieważ tutaj gracze walczą ramię w ramię z systemem (scenariuszem).
Po wejściu do Morii, okazuje się, że jest tam strasznie ciemno a korytarze kręte, czy uda się bohaterom znaleźć jakiekolwiek wskazówki? Scenariusz nie należy do najprostszych ponieważ jest tutaj wprowadzony system zagubionych, który nie jest dla nas korzystny
Ale ale! Z pomocą przychodzą nam nowe karty dla graczy!
Po pierwsze nowy bohater dla taktyki Hama, który może wyciągać wydarzenia taktyki ze stosu kart odrzuconych, lecz będzie musiał wtedy jedną kartę z ręki odrzucić.
Po drugie: Ereborski Mistrz Bitwy - krasnoludzki wojownik dla taktyki, który ma tym więcej siły im więcej jest krasnoludów pod twoim dowództwem.
Oczywiście to nie są wszystkie karty, ale nie będę spoilerowac ;) Polecam każdemu, komu podoba się gra Władca Pierścieni LCG ponieważ zawsze jest to kolejny możliwy scenariusz do rozegrania :)





Mroki Morii to czwarty mały dodatek z cyklu Dwarrowdelf do gry karcianej Władca Pierścieni. Ta gra różni się od innych gier LCG, ponieważ tutaj gracze walczą ramię w ramię z systemem (scenariuszem).
Po wejściu do Morii, okazuje się, że jest tam strasznie ciemno a korytarze kręte, czy uda się bohaterom znaleźć jakiekolwiek wskazówki? Scenariusz nie należy do najprostszych ponieważ jest tutaj wprowadzony system zagubionych, który nie jest dla nas korzystny
Ale ale! Z pomocą przychodzą nam nowe karty dla graczy!
Po pierwsze nowy bohater dla taktyki Hama, który może wyciągać wydarzenia taktyki ze stosu kart odrzuconych, lecz będzie musiał wtedy jedną kartę z ręki odrzucić.
Po drugie: Ereborski Mistrz Bitwy - krasnoludzki wojownik dla taktyki, który ma tym więcej siły im więcej jest krasnoludów pod twoim dowództwem.
Oczywiście to nie są wszystkie karty, ale nie będę spoilerowac ;) Polecam każdemu, komu podoba się gra Władca Pierścieni LCG ponieważ zawsze jest to kolejny możliwy scenariusz do rozegrania :)
Scenariusz całkiem fajny, naprawdę miło wędruje się przez korytarze Morii. Jest tylko jedno "ale". Scenariusz jest zbyt prosty (choć z drugiej strony można złapać oddech po trudniejszym wcześniejszym etapie:). Przechodziłem go solo, jak i w większej grupie i za każdym razem nie sprawiał zbyt wiele problemu, co jednak nie odbiera mu uroku i miodności:) Polecam!