gry planszowe inne > Quarriors
GRY INNE
logo przedmiotu Quarriors

Quarriors

Strategiczna gra kościana o walce potworów. Zawiera 130 unikalnych kostek.

cena:

314.90 PLN
dostępność: na zamówienie
wysyłamy w: ok. 7 - 30 dni

dodaj do koszyka
Produkt na zamówienie: realizacja pod warunkiem dostępności u dostawcy.

Podstawowe informacje:


liczba graczy: od 1 do 4
wiek: od 14 lat
czas gry: ok. 30 min.

wydawca: Wizkids
nr katalogowy: WZK70939
projektant: Eric M. Lang , Michael Elliott

wersja językowa: angielska
instrukcja: angielska

Opis


Quarriors! uses revolutionary dice building to help you gather the skills and abilities to overtake your enemies and collect their treasures. Quarriors! puts players in the role of a mighty mystical Quarrior with the power to capture dangerous Quarry from the untamed wilds. Players will send their creatures and cast their spells to destroy their opponents’ forces while outmaneuvering their enemies. Acquire Quarry of unimaginable power and defeat the rival monsters while safeguarding your creatures to gain the most glory and be declared the Champion of Empress Quiana!

Recenzje naszych klientów:


zaloguj się jeżeli chcesz dodać własną



dodano: 2015-02-01 kościany dominion :) autor: rhoman

Jeżeli lubisz kości i dominiona to jest to gra dla Ciebie. Skojarzenia z dominionem są w tej grze nieodłączne. Gracze do dyspozycji maja 3 akcje podstawowe, 3 czary i 7 różnych potworów. Zamiast talii mamy woreczek kości, co turę dociągamy 6, rzucamy a nastepnie przyzywamy wybrane potwory lub czar. W grze nie ma kości reprezentujacych punkty zwycięstwa dzięki czemu jest bardziej dynamiczna niz dominion. Mimo tych zalet gra niestety nie jest pozbawiona wad. Największą z nich jest bardzo duża losowość.

Jeżeli jednak losowość Ci nie straszna, ta gra sprawi Ci masę frajdy :)
dodano: 2013-02-07 deck building bez tasowania autor: arhain

Zacznijmy od tego, że uwielbiam kościanki. Nie znoszę losowości, ale dice management sprawia mi wielką frajdę. No i samo turlanie... :)

Drugą rzeczą wartą podkreślenia jest to, że nie znoszę gier z mechaniką budowania talii. Ciągłe przetasowywanie kart w Dominionie czy ThunderStone doprowadzało mnie do szału.

Quarriors to gra, która mnie urzekła. Podobnie jak w Dominion czy TS zaczynamy z pewną pulą kart... tfu, kości!, losujemy kilka z nich, turlamy i za to, co wypadnie na kostkach, możemy kupować kolejne ka... kości. Zamiast żmudnego tasowania - przyjemne międlenie kości w woreczku :)

Losowość? Oczywiście. Kupując kartę mamy ściśle określony rezultat po jej zagraniu. Kupując sześciościenną kostkę mamy 50% szansy na potwora, który pozwoli nam zaatakować przeciwników/czar (w zależności od tego, jak to kostka) i 50% na coś innego (najczęściej więcej kasy na zakup kolejnych kostek, czasem możliwość dorzucenia lub przerzucenia pewnej ich liczby).

W podstawce dostajemy 53 kart potworów i czarów, w każdej rozgrywce używamy 10 kart (3 czary, 7 potworów). Daje to baardzo dużą regrywalność, choć trzeba przyznać, że niezależnie od układu niektóre kostki to must have, innych prawie nigdy się nie używa.

Gra wydana jest fantastycznie. Poczynając od metalowej sześciennej puszki , poprzez 130 kolorowych, unikalnych kostek, aż do grubych, dobrej jakości kart.

Dla kogo? Teoretycznie dla fanów deck-buildingu. I dla kostkolubów :) Dla kogo nie? Dla graczy, którzy nie lubią interakcji. Tutaj prawie co turę przeciwnicy zabijają Twoje potworki, trzeba być na to przygotowanym :)
dodano: 2013-01-21 Ocean losowości autor: Chonik2

Jak tylko zobaczyłem, że taka gra istnieje od razu zamówiłem.

Niesamowita ilość kostek, mnogość wariantów gry dzięki dużej ilości kart i przede wszystkim dice-building. To wszystko to, co jest w tej grze najlepsze :D

Grafiki są naprawdę przecudowne, wykonanie kości, przynajmniej w moim przypadku też nienaganne.

Mechanika też jest bardzo fajna. Oczywiście zwolennicy strategii i dokładnego planowania swojej tury tej gry nie pokochają, tu liczy się losowość i przysłowiowy fart. I tu wielki plus za czas trwania partii, po przegranej od razu można zacząć od nowa (troszkę inną już rozgrywkę, zmienić karty) i odegrać się na rywalach. Zasady są napisane bardzo dobrze, nie jest to zresztą gra specjalnie skomplikowana, klimat natomiast jako tako jest.

Ogólnie Quarriors to gra naprawdę warta polecenia, dokupując do tego dodatki, robi się naprawdę wciągająca :D
dodano: 2012-02-22 Kosteczki, kosteczki, kosteczki... autor: dziobak

Do tej gry mnie od dawna ciągnęło, ale zaporowa cena powodowała, że odkładałem zakup obcojęzycznych Quarriors’ów na później. Ale nadarzyła się okazja.

Pierwsze komponenty. Cała rzeka kostek w woreczkach strunowych wypełnia pudełko w kształcie kostki uwielbianego przeze mnie i współgraczy smoka.
I tutaj już pojawia się drugi, ale na szczęście i ostatni, mankament gry (pierwszym jest oczywiście cena) - niektóre kości nie są wykonane na oczekiwanym przeze mnie poziomie - tu trochę farby za mało, tu trochę wytarte, ogólnie sprawę ujmując, kości są ładne, ale nie są super. No i się zużywają (w moim wypadku jedna się nawet lekko ukruszyła na kancie).
Oprócz kostek w środku znalazły się karty z ładnymi grafikami, ale nie jest ich aż tyle, co w przeciętnym deck-bulidingu, a to dlatego, że Quarriors’i są nieprzeciętni - karty służą jedynie do opisania specjalnych zasad konkretnych kostek. Karty tasuje się raz na grę, nie potrzeba zatem niezliczonych opakowań koszulek na karty, które niezabezpieczone w przeciętnym deck-buildingu z czasem się ścierają.

Grę wielokrotnie przećwiczyłem z grupką znajomych, którzy pierwszy raz mieli styczność z grą typu deck-building. Wyjaśnienie zasad nie zajęło długo, wszelkie niedopowiedzenia zniknęły zanim pierwsza partia dobiegła końca. Sama gra wszystkim przypadła do gustu - klimaty fantasy, masa kostek, tworzenie własnej ‘talii’. Wielu powie, że nie mają zamiaru w to zagrać, bo ma kostki, więc jest losowość i jest to złe - osobiście uważam, że trochę losowości jeszcze nikogo nie zabiło, bo tak naprawdę - jak nie wypadnie nam na kości potworek, to wypadnie, coś, za co kupimy inną, lepszą kreaturę. Jak dla mnie większego bólu wynikający z losowości przysporzy człowiekowi Monopol.

Rozgrywka dla czterech osób zwykle trwa 45 +/- 15 minut, w zależności, jak bardzo kombinujemy, przy czym zawsze, ale to zawsze, gramy na 20 punktów chwały. Taki czas gry sprzyja rewanżom, więc kiedy już gramy w Quarriorsów, to gramy przynajmniej dwa razy.

Aktualnie w sprzedaży jest już pierwszy dodatek, szykuje się drugi. A ja znowu czekam na jakąś okazję :}




Plusy:
Genialny deck-building
Grywalna
Ładne grafiki
Rzeka kostek
Proste zasady
Pojawiające się dodatki
Czas rozgrywki w granicach rozsądku
Gra się nie dłuży w oczekiwaniu na swoją kolejkę
Deck-bulding, do którego nie trzeba koszulek na karty

Minusy:
Cena
Wykonanie kostek
dodano: 2011-12-02 słabszy dominion autor: piotrsmu

minusy:
-dużo bardziej losowe od dominiona
plusy:
+krótka
+ duża różnorodność rozgrywek
+ bardzo fajne metalowe pudełko w kształcie kości
ocena:
6/10