ESSEN 2017
Clans of Caledonia
Gracze kierują historycznymi klanami w industrializującej się XIX-wiecznej Szkocji.
Podstawowe informacje:
liczba graczy: od 1 do 4
wiek: od 12 lat
czas gry: od 30 do 120 min.
wydawca: Karma Games (2025)
kod kreskowy: 632556295564
projektant: Juma Al-JouJou
wersja językowa: angielska
instrukcja: angielska
Opis w serwisie BGG
Opis
Przenieś się do XIX-wiecznej Szkocji i przeżyj epokę wielkich zmian gospodarczych. Clans of Caledonia to pełna strategii gra, która przeniesie Was do czasów, gdy Szkocja przechodziła przemianę z rolniczego społeczeństwa na industrialny świat pełen eksportu, handlu i whisky!
Jako przedstawiciel legendarnego klanu, Twoim celem będzie zdobycie bogactwa i chwały, wykorzystując swoje wyjątkowe zdolności, handlując towarami i produkując najsłynniejszy trunek Europy.
Dlaczego warto?
Wysoka interakcja - gracze rywalizują o dostawy, porty i kontrolę przestrzeni na planszy.
Ogromna regrywalność - 9 unikalnych klanów, w którym każdy ma swoje specjalne zdolności oraz modularna plansza, która posiada16 konfiguracji i zapewnia różnorodność rozgrywek.
Zmienność kafli portów i punktacji - nigdy nie grasz dwa razy w tę samą grę!
Wysoka jakość wykonania - zachwycająca oprawa graficzna, która oddaje klimat XIX-wiecznej Szkocji.
Drewniane żetony stworzone z dbałością o detale.
Proste zasady!
Zawartość:
4 moduły mapy
1 plansza rynku
1 plansza eksportu
4 plansze graczy
4 kafelki skrzynek eksportowych
9 kafelków klanów
4 kafelki chwały
8 kafelków technologii
1 kafelek McDonalda
70 monet
9 kafelków premii portowych
50 kafelków kontraktów eksportowych
9 kafelków punktacji
9 kafelków startowych
12 kafelków towarów
Drewno:
10 drewniane znaczniki mleka
14 drewniane znaczników wełny
10 drewniane znaczników sera
10 drewniane znaczniki zboża
10 drewniane znaczniki chleba
10 drewniane znaczniki whisky
drewniany znacznik bawełny
drewniany znacznik tytoniu
drewniany znacznik trzciny cukrowej
W 4 kolorach gracza:
16 drewnianych znaczników krów
16 drewnianych znaczników owiec
16 drewnianych znaczników piekarni
16 drewnianych znaczników pól
16 drewnianych znaczników gorzelni
16 drewnianych znaczników serowarni
32 drewnianych znaczników robotników
28 drewnianych znaczników kupców
4 żetony wysyłki
4 żetony kolejności tury
4 osady
4 żetony chwały
16 znaczników premii portowych
instrukcja
CoC jest to zaawansowana i dosc mocno strategiczna gra ekonomiczna, gdzie za pieniadze wystawiamy na heksagonalnej mapie budynki/jednostki produkujace surowce lub robotnikow dajacych owe pieniadze. A komplikuje sytuacje i wzmaga interakcje fakt, ze pola maja rozne ceny, wiec oczywisciee warto zajmowac jak najwiecej tych tanich .W samej grze przede wszystkim chodzi o robienie kontraktow - czyli oddawanie zasobow za punkty i natychmiastowe bonusy. Istotnym elementem jest rowniez wspolny market (ze zmiennymi cenami!), skad mozemy kupowac brakujace, lub sprzedawac zbedne surowce. Dodatkowo jest rowniez szczypta rozwoju swojego klanu (wiecej kupcow do wysylania na market, czy wiekszy zasieg w rozstawianiu sie po planszy), wybierane przed gra punktacje co ture i w koncu unikalne zdolnosci graczy. Wszystko to razem tworzy cudowna i kompletna gre ekonomiczna. Mimo wielu aspektow, o ktorych pisze, nie jest przekombinowana, a tury zasadniczo sa szybkie (choc mozna sie zamulic myslac nad strategia). Autor, o czym pisze w instrukcji, inspirowal sie innymi tytulami, choc absolutnie nie ma tu kalki czy czegos wtornego. Esencja najlepszych pomyslow. Polecam przede wszystkim na 3 i 4 osoby (w pelnym skladzie jest naprawde ciasno!). CoC moze byc swietna alternatywa dla Brassa. Dla mnie to ta sama, najwyzsza polka! Na koniec jeszcze duzy plus za taka mnogosc komponentow w tak kompaktowym pudelku.