Świetna gra łącząca elementy ciężkich, kolejowych 18xx, Age of Steam oraz logistycznych łamigłówek od Splotter Spellen.
Ekonomia, logistyka, licytacja, niesymetryczne "moce" graczy. Unikalna (póki co jest to jedyna gra z taką mechaniką) mechanika przejęć / fuzji, która sprawia, że układ sił na mapie potrafi całkowicie zmienić sie w zaledwie jedną turę.
Bardzo proste zasady gry, lecz stroma krzywa nauczania i wysoka głębia rozgrywki. Gra jest lepsza z każdą kolejną rozegraną partią. Wysoka interakcja (gracze sami budują od zera gospodarkę Indonezji), piękne grafiki i angażująca rozgrywka. Bardzo wysoka zmienność i regrywalność - każda partia jest wyjątkowa i niepodobna do poprzedniej (miasta i przedsiębiorstwa pojawiają się w różnych miejscach/kolejności, a ich rozwój jest zależny od decyzji w czasie gry).
Piękna oprawa graficzna jest niestety równoważona przez jakość komponentów - są zdecydowanie zbyt duże w stosunku do rozmiarów pól na mapie, a drewniane znaczniki z 2giej edycji w wyniku błędu w specyfikacji są kilkukrotnie za duże. Nie jest to problem uniemożliwiający rozgrywkę, lecz z pewnością gra zyskuje wiele po dokupieniu nawet najprostszych upgradów w postaci drewnianych sześcianów i statków. Mapa jest dzięki temu o wiele czytelniejsza, a gra przebiega szybciej i przyjemniej. Osobiście uważam, że pomaga zastąpienie domyślnej waluty żetonami pokerowymi.
Polecam również organizer od GMT dostępny na tej stronie.
Gra jest najlepsza w 3 do 5 osób. Odwrotnie niż zwykle - rozgrywka jest tym krótsza, im większa jest liczba graczy.
Ciężka do dostania, posiadające problematyczne komponenty lecz warta swojej ceny.
Świetna gra łącząca elementy ciężkich, kolejowych 18xx, Age of Steam oraz logistycznych łamigłówek od Splotter Spellen.
Ekonomia, logistyka, licytacja, niesymetryczne "moce" graczy. Unikalna (póki co jest to jedyna gra z taką mechaniką) mechanika przejęć / fuzji, która sprawia, że układ sił na mapie potrafi całkowicie zmienić sie w zaledwie jedną turę.
Bardzo proste zasady gry, lecz stroma krzywa nauczania i wysoka głębia rozgrywki. Gra jest lepsza z każdą kolejną rozegraną partią. Wysoka interakcja (gracze sami budują od zera gospodarkę Indonezji), piękne grafiki i angażująca rozgrywka. Bardzo wysoka zmienność i regrywalność - każda partia jest wyjątkowa i niepodobna do poprzedniej (miasta i przedsiębiorstwa pojawiają się w różnych miejscach/kolejności, a ich rozwój jest zależny od decyzji w czasie gry).
Piękna oprawa graficzna jest niestety równoważona przez jakość komponentów - są zdecydowanie zbyt duże w stosunku do rozmiarów pól na mapie, a drewniane znaczniki z 2giej edycji w wyniku błędu w specyfikacji są kilkukrotnie za duże. Nie jest to problem uniemożliwiający rozgrywkę, lecz z pewnością gra zyskuje wiele po dokupieniu nawet najprostszych upgradów w postaci drewnianych sześcianów i statków. Mapa jest dzięki temu o wiele czytelniejsza, a gra przebiega szybciej i przyjemniej. Osobiście uważam, że pomaga zastąpienie domyślnej waluty żetonami pokerowymi.
Polecam również organizer od GMT dostępny na tej stronie.
Gra jest najlepsza w 3 do 5 osób. Odwrotnie niż zwykle - rozgrywka jest tym krótsza, im większa jest liczba graczy.
Ciężka do dostania, posiadające problematyczne komponenty lecz warta swojej ceny.