GRY EKONOMICZNE
logo przedmiotu SpaceCorp

SpaceCorp

Gra o eksploracji i zasiedlaniu Układu Słonecznego

cena:

389.90 PLN
dostępność: na zamówienie
wysyłamy w: ok. 7 - 30 dni

dodaj do koszyka
Produkt na zamówienie: realizacja pod warunkiem dostępności u dostawcy.

Podstawowe informacje:


liczba graczy: od 1 do 4
wiek: od 14 lat
czas gry: od 60 do 240 min.

wydawca: GMT
nr katalogowy: GMT1812

wersja językowa: angielska
instrukcja: angielska

Opis


SpaceCorp: 2025-2300 AD is a fast-playing board game in which one to four players explore and develop outer space over three eras. Each player controls an Earth-based enterprise seeking profit by driving the expansion of humanity into the Solar System and beyond. In SpaceCorp you can …
Assemble a spaceport at a Lagrange Point.
Launch an exploration mission to Mars.
Mine the asteroids.
Earn profit from exotic resources discovered on the Jovian moons.
Discover microbial life in the subsurface oceans of Charon.
Decode exo-DNA to develop radiation resistant human pioneers.
Undertake a mission to Alpha Centauri in a generation ship.
Break through technological barriers to achieve faster than light travel.
Establish a colony in the Tau Ceti star system.
Each of the three eras is played on a different board:

The first era, Mariners, covers exploration and development out to Mars.
In Planeteers, players settle the outer solar system.
In Starfarers, players send missions to nearby star systems and establish interstellar colonies.
Course of Play

Players can choose to play a short game, covering just one era, or can play the full game covering all three eras and representing three hundred years of human expansion into the cosmos. Rules and systems for a complete solitaire game covering all three eras are included.

Players take turns playing cards to conduct actions with their teams and bases. Your turn consists of playing one or more cards of a single action type, with the option to augment the play with infrastructure, a time card or the attributes of a base.

Sample Playtest Cards

For example, playing Move cards with a total value of 5 allows you to move a team from Earth to a Solar Lagrange Point. Other card plays allow a team on an asteroid or moon to explore there, or to build a base such as a spaceport, a refinery or a bio lab. You can also play cards to conduct research (draw new cards), production (gain profit from a site with resources), genetics (advance toward gaining genetic advantages for your teams), revelations (advance toward gaining technological breakthroughs), as well as special actions such as deep space probes and prototypes.

Some cards can be played as infrastructure, giving you permanent bonuses when conducting future actions.

How to Win

During the game you earn profit from exploration discoveries, by conducting production at resource sites, and by completing contracts. For example, a contract in the Mariners era rewards the first player to build a base on Mars. The player with the most profit at the end of the game wins but there are many ways to get there. Will you focus on …

being the first to explore new horizons beyond known space?
developing genetics and tech breakthroughs for spacefaring humans?
exploiting the resources of space?
beating other players to contract awards?
or will you go rogue, striking from your secure pirate bases?

Recenzje naszych klientów:


zaloguj się jeżeli chcesz dodać własną



dodano: 2020-09-28 Niespodzianka od króla gier wojennych autor: chwiedczal

Ukazanie się gry SpaceCorp autorstwa Johna H. Butterfielda, legendarnego autora gier wojennych, wydanej przez wydawnictwo specjalizujące się w grach strategicznych i wojennych, GMT, było dość dużą niespodzianką w 2018 roku...Dlaczego? Otóż, okazało się, że Butterfield postanowił zaprojektować tym razem grę spoza swojego ulubionego gatunku. SpaceCorp to bowiem gra ekonomiczno-strategiczna Euro o potencjalnej eksploracji i rywalizacji w kosmosie w latach 2025-2300. Jest grą przeznaczoną dla 1-4 graczy. Oznacza to, że posiada dedykowany tryb solo, który umożliwia grę przeciwko botowi stworzonemu przez autora. Gra wydaje się jednak najlepiej sprawdzać w rywalizacji" przeciwko" żywym graczom...Tu gra pokazuje cały swój potencjał oparty na rywalizacji, przypominającej nieco wyścig o podbój kosmosu. Mechanika rozgrywki oparta jest o zagrywane karty (w grze jest baaaardzo dużo kart) , które to pozawalają graczom na wykonywanie różnych akcji: budowy, eksploracji, badań, rozbudowania infrastruktury itp. To czego może brakować bardziej agresywnie usposobionym graczom to możliwości konfrontacji militarnej z przeciwnikami. W grze rywalizujemy bowiem tu głownie na podłożu ekonomicznym i technologicznym. Gra składa się z 3 modułów podboju kosmosu, co ciekawe można rozpocząć od dowolnego z nich, np. wybrać ten najbliższy naszej planecie i rozegrać skróconą rozgrywkę lub rozegrać wszystkie 3 tworząc epicką kampanię i obserwować jak nasza kosmiczna korporacja rozwija się na przestrzeni wszystkich 3 etapów. Grę polecam miłośnikom gier strategicznych opartych na kartach, lubiących tematykę Sci-Fi, znających dobrze język angielski i preferujących rywalizację pomiędzy graczami na zasadach zdobywania przewagi ekonomicznej.