GRY EKONOMICZNE
logo przedmiotu Yokohama

Yokohama

Rozwój handlu w Japonii w okresie Meiji.

cena:

269.90 PLN
wysyłamy w: niedostępny

Podstawowe informacje:


liczba graczy: od 2 do 4
wiek: od 12 lat
czas gry: od 90 do 90 min.

wydawca: Tasty Minstrel Games (2016)
projektant: Hisashi Hayashi

wersja językowa: angielska
instrukcja: angielska

Opis w serwisie BGG

Opis


Once Yokohama was just a fishing village, but now at the beginning of the Meiji era it's becoming a harbor open to foreign countries and one of the leading trade cities of Japan. As a result, many Japanese products such as copper and raw silk are collected in Yokohama for export to other countries. At the same time, the city is starting to incorporate foreign technology and culture, with even the streets becoming more modernized. In the shadow of this development was the presence of many Yokohama merchants.

In YOKOHAMA, each player is a merchant in the Meiji period, trying to gain fame from a successful business, and to do so they need to build a store, broaden their sales channels, learn a variety of techniques, and (of course) respond to trade orders from abroad.

Recenzje naszych klientów:


zaloguj się jeżeli chcesz dodać własną



dodano: 2017-07-27 Genialna, niebanalna i oryginalna gra ekonomiczna! autor: Maciej Rząca

W grze wcielamy się w raczkujących przedsiębiorców japońskich, którzy korzystając z przemian ekonomicznych epoki Meiji planują utworzyć swoje małe imperia gospodarcze. Dzieje się to głównie poprzez realizowanie zamówień składanych przez obcokrajowców - generujące punkty zwycięstwa i dobra importowe, które jeszcze bliżej pchną nas ku zwycięstwu; ale to nie jedyna ścieżka do zwycięstwa - można wygrać również np. poprzez "pobożność" i zyskanie przychylności duchownych dzięki odpowiednio wysokim i częstym darom.

Yokohama to nietypowa gra typu worker placement - umieszczamy na mapie Yokohamy (za każdym razem losowo generowanej) pracowników; Ci jednak nie będą wykonywać swojej pracy dopóki nie będzie ich pilnować prezydent firmy - czyli my i nasz pionek lub przychylny nam zagraniczny ambasador. Wydajność podejmowanych przez nas przedsięwzięć będzie zwiększać zakupowana zagraniczna technologia.

Gra wygląda pięknie i łączy w genialną kompozycję prostoty zasad i mnogość możliwych strategii do obrania. Jedynym minusem w moim przekonaniu są zasady końca gry - jest kilka warunków zakończenia rozgrywki, a spełnienie jednego z nich wystarczy do rozegrania jednej, ostatecznej tury. Oznacza to, że trzeba bacznie obserwować wszystkie poczynania naszych przeciwników i zmieniające się warunki na planszach aby wiedzieć, kiedy ogłosić "ostateczną rundę".

Grę polecam wszystkim fanom gier typu Euro oraz fanom Japonii - ja sam nie jestem fanem gier z "klocuszkami", ale atmosfera XIX-wiecznej Japonii wystarcza, aby zagłębić się w tą piękną grę i pokochać ją całym sercem!